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「AftertheFall」は、迷子になりたいジョン・カーペンター風の没入型VRワールドを提供します
Vertigo Gamesの最新のファーストパーソンシューティングゲームは、すぐに没頭することを懇願する体験です。VRの世界はますます没入型になり、 崩壊後 あなたを引き込み、手放さない…良い意味で。 膨大な量の楽しさ、再生可能性、そして過激さは、VRのスペクトルに飛び込む価値があります。 VRでのゲームに夢中になっている場合は、飛び越えてください。 これは、特にホラーファンのための最初のゲームです。
崩壊後 ジョン・カーペンター監督が簡単に書くことができる世界を作ります。 それは彼の一連の仕事にうまく適合していたでしょう。 物語は人類に続き、1980年代にXNUMX番目の氷河期に入った惑星地球を前提としています。 氷河期は明らかに地球上のすべての人々にとって悪いニュースを綴っています–それに加えて、寒さの中で取り残された人間は、スノーブレッドと呼ばれる悪質なモンスターとして戻ってきました。
人類は掩蔽壕に避難しており、物資を入手し、終末後の荒れ地を探索するために収穫の実行を続けなければなりません。 これらの実行は、人間の活動を維持するすべてであり、収穫機を終末論的な荒れ地の最も重要な役割のXNUMXつにします。
の美学 崩壊後 80年代のすべての素晴らしい他家受粉です。 世界の装飾から、コンピューターや供給ポイントとして使用するために再利用されたアーケードキャビネットまで、ゲームへの素晴らしい追加です。 Vertigo Gamesによって作成された世界は、非常に住み慣れた感じで、XNUMXパーセント没入感があります。
VRメカニックは、これを私たち自身の中で本当に信じられる世界にすることで、テクノロジーの限界を押し広げています。 巨大で完全な世界。 細部へのこだわりも素晴らしいです。 たとえば、銃器のクリップを空にしたら、クリップを取り出し、装弾ベルトに手を伸ばし、別のクリップをポップしてレールを後ろにスライドさせて、次の弾丸をアクションのためにチャンバーに入れる必要があります。 ヘルスピックアップは胸に向けて注射する必要があります。 触覚フィードバックは、これらすべての小さな詳細に触覚とリアルな感触を与えるようにうまく設計されています。 メカニックを狙ったゲームでさえ、次のレベルであり、時代を先取りしています。
ゲームを開始するときは、ゲームの仕組みに慣れるためのチュートリアルが少しありますが、ハーベスターの中央ハブに着くまでにそう長くはかかりません。 この再利用されたアーケードでは、武器の新しいパーツを作成し、ハーベストランミッションを受け取ります。 ミッションを開始するには、前述のアーケードキャビネットのいずれかにアプローチして、選択する難易度、実行する実行の種類を選択する必要があります。 ミッションソロを開始すると、他のXNUMX人のプレイヤーはボットで構成されます。 AI制御のボットを使用することはお勧めしません。 中央のハーベスターハブにいる間は、他の人とチームを組むことが重要です。 ハブで見つけることができるXNUMX人のチームメイトのパーティーを選択した後、ロードしてヘイブストに向かい、スノーブレッドを破壊する時が来ました。
チームに参加すると、没入感が深まります。 これらのミッションに向かい、途中で爆風を浴びながらコミュニケーションをとるチームの一員としてスノーブレッドを爆破することで、子供のような不思議な気持ちになりました。 画期的なゲームをプレイして迷子になるという大きな喜びは、非常にやりがいがあります。
スノーブレッドモンスターのバリエーションは物事を面白く保ちます。 それぞれの種類は、さまざまな速度でさまざまな手段であなたに届きます。 たとえば、これらの吸盤のいくつかは天井に登り、あなたの上に降ります。 巨大なスノーブレッドとの巨大なボス戦もあり、組織化されたチームと多くの火力で倒すことができます。 のように、 左4デッド 敵は大群であなたにやって来ます。 あなたは生き残るために引き金を素早くそしてあなたの足を素早くしなければなりません。 私はこのゲームが私に戦闘中に時々アドレナリンラッシュをまっすぐに与えたという嘘をつくつもりはありません。
プレイヤー対プレイヤーがあなたのスタイルである場合、 崩壊後 Tundradomeと呼ばれるモードもあります。 これは、PVPモードで勝利を得るために、他のプレイヤーに対してすべてのスキルと火力を使用する場所です。
ゲームプレイに関しては、すべてが正しいと感じています。 コントロールはタイトに感じられ、多くのVRシューターが持っているようなレイテンシーはありません。 すべてのコントロールは素早く鮮明です。 それに加えて、すべてのコントロールは、信じられないほどの没入型体験を促進するいくつかの素晴らしい触覚フィードバックによって支えられています。
崩壊後 また、多くの再現性の価値を保持しています。 レベルをリプレイして、より多くの物資を獲得したり、時間を打ち負かしたり、新しいプレイヤーのセットでそれを体験したりすることは、常に楽しいことです。 XNUMXつのプレイトラフが同じではないように感じます。
この1980年代の凍ったロサンゼルスは、ジョン・カーペンターの映画になり得た世界です。 の裏付けとして、本当にクールなストーリーが働いています 崩壊後。 私は、ゲームがあなたに裏話を与え、それをあなたに任せて、凍ったLAであなた自身の物語を思いつくために没頭してロールプレイをする方法が好きです。
Vertigo Gamesは、このVR体験をゼロから作成し、あらゆる種類の期待を上回りました。 崩壊後 没入型の血まみれの楽しい時間です。 ピストルのリロードから健康のためのステムショットの使用まで、作業中のすべてのメカニックは、マッチするのが難しいゲーム体験にあなたを深く引き込みます。 私はたくさんのVRゲームをプレイしました 崩壊後 純粋なゲームの楽しさの完全な爆発で型を破ります。
崩壊後 Oculus(Meta)Quest 2、Playstation VR、Steamに登場しました。
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「無原罪の」スターたちが「F、結婚、殺害」したいホラー悪役を明かす
シドニースウィーニー 彼女はラブコメの成功を収めたばかりだ あなた以外の誰でもしかし、彼女は最新映画でラブストーリーを捨ててホラーストーリーを作りました 無原罪.
スウィーニーは、愛に飢えたティーンエイジャーのあらゆる姿を演じ、ハリウッドに旋風を巻き起こしている。 陶酔 偶然のスーパーヒーローに マダムウェブ。後者は観劇客の間でかなりの嫌悪感を抱いたが、 無原罪 は対極になっています。
この映画が上映されたのは、 SXSW 先週も好評でした。非常にグロいという評判もありました。デレク・スミス 傾斜 言う、「最終幕には、この特定のホラーのサブジャンルがここ数年で見た中で最もひねくれた、残忍な暴力が含まれています...」
ありがたいことに好奇心旺盛なホラー映画ファンは、スミスが何について話しているのかを自分の目で確認するために長く待つ必要はありません。 無原罪 に全米の劇場で公開される 3月、22.
嫌ブラッディ 映画の配給会社が言うには ネオン、ちょっとしたマーケティングの賢さで、星を獲得しました シドニースウィーニー & シモーナタバスコ すべての選択肢がホラー映画の悪役でなければならない「F、Marry、Kill」のゲームをプレイします。
これは興味深い質問であり、彼らの答えに驚かれるかもしれません。彼らの反応があまりにも多彩だったので、YouTube はこのビデオに年齢制限のレーティングを課した。
無原罪 NEONによれば、この映画は宗教ホラー映画で、スウィーニーが「敬虔な信仰を持つアメリカ人修道女セシリアとして、美しいイタリアの田園地帯の人里離れた修道院で新たな旅を始める」と主演しているという。セシリアの温かい歓迎は、彼女の新しい家に邪悪な秘密と言葉では言い表せない恐怖が隠されていることが明らかになるにつれて、すぐに悪夢に変わります。」
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「ターミネーター: サバイバーズ」: オープンワールド サバイバル ゲームがトレーラーを公開、今秋発売予定
これは多くのゲーマーが興奮するであろうゲームです。 Nacon Connect 2024 イベントで発表されました。 ターミネーター: 生存者 Steam 経由で PC 向けの早期アクセスを開始します 10月24th 今年の。後日、PC、Xbox、PlayStation 向けに完全にリリースされる予定です。以下のトレーラーとゲームの詳細をチェックしてください。
IGN は次のように述べています。 「このオリジナルストーリーでは、最初の2つの物語の後に起こります ターミネーター 映画では、ソロまたは協力モードで審判の日の生存者のグループを操作し、この黙示録的な世界で数多くの致命的な危険に直面します。しかし、あなたは一人ではありません。スカイネットのマシンは執拗にあなたを追いかけ、敵対する人間の派閥はあなたが切実に必要としている同じ資源を求めて争うでしょう。」
ターミネーターの世界に関連したニュースとしては、 リンダ·ハミルトン 明記 「私は終わった。私は終わった。もう何も言うことはありません。この物語は語り継がれ、最後まで語り継がれてきました。なぜ誰かがそれを再起動するのかは私には謎です。「 彼女はサラ・コナーをもう演じたくないと主張している。さらに詳しくチェックできるのは、 彼女はここで言いました.
スカイネットのマシンを相手に生き残るというオープンワールド ゲームは、面白くて楽しいゲームのように思えます。 Nacon からのこの発表とトレーラーのリリースに興奮していますか?以下のコメント欄でお知らせください。また、以下のゲームの舞台裏クリップもご覧ください。
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『パラノーマル・アクティビティ』新作は映画ではないが「激しいものになる」【ティーザービデオ】
別のものを期待していたら 超常的な活動 続編が長編映画になるとは、あなたも驚くだろう。おそらくあるでしょうが、今のところ、DreadXP の共同ディレクター兼クリエイティブ ディレクターのブライアン クラーク (DarkStone Digital) がシリーズに基づいたビデオ ゲームを制作していると Variety が報じています。
「パラマウント ゲーム スタジオと協力し、『パラノーマル アクティビティ』の世界を世界中のゲーマーに届けることができて大変うれしく思っています。」 Epic Pictures CEO 兼 DreadXP プロデューサー パトリック・エワルド 言われ 多様. 「映画には豊かな伝承と創造的な恐怖がたっぷりと詰まっており、クリエイティブ ディレクターのブライアン クラークの管理の下、DreadXP の『パラノーマル アクティビティ』ビデオ ゲームはこれらの核となる理念を尊重し、ホラー ファンにこれまでで最も恐ろしいゲームの 1 つを提供します。」
クラーク氏はホラーゲームの開発に携わった 埋葬アシスタント 前記 超常的な活動 フランチャイズは、ジャンル固有のタイトルがどれだけのリーチを達成できるかを示しています。 「『The Mortuary Assistant』が怖いと思ったなら、私たちはそのタイトルの開発中に学んだことを取り入れて、より反応的で恐ろしい幽霊システムでそれをクランクアップしています。激しくなるよ!」
新しいゲームは 2026 年にリリースされる予定です。
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