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無限の戦争は現代の戦争以来最高の「義務の呼びかけ」です

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E3 トレーラーが公開されたときに「コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア」が受けたあらゆる嫌悪感を覚えていますか? タイトル カードが表示され、これがもう一つの COD エントリーであることがわかるまで、誰もが目の保養を気に入っていました。 『Call of Duty』はその始まりから長い道のりを歩んできました。 エクソスーツのゾンビ、ハッキング、そして将来の戦闘がささやかな始まりに取って代わりました。 このため、一部のゲーマーは同じ方式にうんざりしています。 「Infinite Warfare」は、同じ未来的な方式のもう XNUMX 段階上のレベルに進もうとしているように見えました。 皆さん、私たちは皆間違っていました。

「コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア」は、モダン・ウォーフェア 2 以来のシリーズ最高傑作です。キャンペーンは、まったく新しい、決して退屈しない体験になるために、親しみやすさを必要としますが、それ自体を破壊します。 Call of Duty のキャンペーンは、もう一度プレイしてみたいものです。

このエントリーでは、居住地防衛戦線 (SDF) と特殊戦闘航空偵察 (SCAR) が、宇宙空間の領土と重要な資源をめぐる戦いに挑みます。 SDF は (SCAR) に対する攻撃と封鎖を開始し、あなたのチームはニック・レイエス大尉として彼らと戦うことになります。

「…全く新しいものになるために自らを破壊する。」

COD の再定式化は、UNSA 軍艦報復に乗船すると明らかになります。 この軍艦はあなたの本拠地として機能します。 船内を自由に歩き回って、メッセージを読んだり、ニュースレポートを見たり、武器庫にアクセスしたり、宇宙の戦場のホログラフィック投影にアクセスしたりできます。 「スターフォックス」と同じように、このマップ上で戦闘の機会を分析し、好きなものを好きな順序で自由に選択できます。 サイドミッションをスキップするオプションも利用できます。

これらのサイドミッションの最も良い点は、それらが安くないことです。 それらは充実していてよく考えられており、ゲームの最良の部分を提供するものもあります。 たとえば、あるミッションでは、無重力状態で宇宙遊泳して駆逐艦に潜入し、敵の一人に変装して、自衛隊の高級士官数人の生命維持装置を切断することができました。

最大の再設計は、ジャッカルでの信じられないほどの宇宙空中戦です。 小型戦闘艇にはミニガン、大砲、ミサイルが搭載されています。 これらはすべて、狭い空間での戦闘で敵に地獄を与えるために使用されます。 これらの空中戦では、敵の小型船や巨大な敵空母と対戦します。 これらの巨獣を撃ち落とすと、非常に満足のいくものがあります。 飛行中のコントロールはユーザーフレンドリーで、船を完全に制御できます。 これらは安っぽいミッションではなく、シューティングゲームの地上戦アクションから一休みしてくれるゲームの中核部分です。 これらのサイド ミッションでは、武器のアップグレードだけでなく、主要な最重要指名手配ターゲットを倒す能力も提供されます。

あなたの軍艦には、最も望まれている、価値の高いターゲットがすべて記載されたボードがあります。 ミッション中にこれらのターゲットをランダムに見つけます。 彼らを殺したら、基地に戻ったボードで彼らをリストから消して、あなたが読めるように個人情報を追加します。 これらのターゲットの追加が気に入りました。 これはこのゲームのもう一つの本当に最高のポイントだったかもしれないと思うが、結果的にはやや後回しになってしまった。 もし指名手配ボードを「シャドウ オブ モルドール」のランキング システムに似たものにする方法があれば、ゲーマーに本当に夢中になれる何かを提供できたでしょう。

SCAR 兵士の中心チームは Nora Slater と、新しいお気に入りのブロマンス ボット、Ethan (E3M) です。 あなたは残りの SCAR のメンバーとともに、邪悪なサレン・コッチ率いる SDF との戦いに挑みます。 これらの戦いは、誰が太陽系とその貴重な資源を制御するかを決定します。

地上ミッション中のゲームプレイは、Call of Duty の核心に戻ります。 ミッションはステルスと大音量の銃撃戦に分かれています。 より難しい難易度でプレイするのは困難であることが判明しました。 Ai は、アプローチについて考えさせます。 屋外に飛び出し、銃を持って走ろうとすると、自分が死んで復活するのが簡単です。 武器は主に通常の銃器とエネルギー兵器で構成されます。 エネルギー兵器は機械に対してより多くのダメージを与えますが、通常の銃器は人間の敵の鎧に最もよく使用されます。 SCAR 兵士には、革新的で魅力的な兵器が積まれています。 無重力とショックグレネードは、特定の戦闘への取り組み方を変えます。 一方、個人用エネルギー シールドにより、正面を完全に保護することで、危険な銃撃に遭遇することが可能になります。 他の武器には、ロボットをハッキングしてその場で制御する能力や、白熱した戦闘で遮蔽物を作る泡手榴弾などがあります。

武器の種類が豊富なため、あらゆる戦闘状況にさまざまな方法で対処できます。 これにより、FPS アクションが単調になるのを防ぐことができます。 武器の選択とゲームプレイは有機的に相互補完しており、これまで COD が完全には完成していなかったゲームプレイの盛り上がりを可能にします。

「これが戻ってくる理由です。

これこそあなたが待っていたものです」

最初に『コール オブ デューティ』を宇宙で見たときの私の主な懸念は、サメを飛び越えてあまりにもおかしなことになるのではないかということでした。 驚いたことに、このゲームは身が引き締まるような体験だ。 ところどころに効果的なコミックリリーフが含まれていますが、現実世界の雰囲気が漂っています。 私の意見では、人類が実際にこの状況に置かれたら、これがどのように見え、感じられるかです。

このキャンペーンは、深く関わったストーリーに加えて、その結末で驚くべき感情的な衝撃をもたらすことにも成功しています。 この結末は、このシリーズに期待されるものではないでしょう。 私自身、XNUMXパーセント準備ができていませんでした。 クレジット中に、ゲームは驚くべきことを行います。 犠牲者の一部に「同情」することになる。 ゲームが次のような決定を下すことはまれです

Call of Duty の最後のいくつかのエントリがキャンペーン セクションに欠けているため、Infinite Warfare は 180 ターンを完了し、自分自身を救うために自分自身を破壊します。 すべてのキャラクターは肉付けされており、知識が豊富で完璧な音程の声優と一致しています。 キャンペーン全体を通して、エンディングのガッツパンチを与えるのに十分な重みを持っています。 Call of Duty ゲームがこのような影響を与えることができる場合、彼らは正しいことをしていると言えます。 激しい空中戦、クールな武器、イーサンという名前のロボットのブロマンスを加えれば、とんでもないゲームが完成します。 最近の COD のせいで迷っているなら、これが戻ってくる理由です。 これはあなたが待っていたものです。

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「コーヒーテーブル」を見る前に盲目状態になりたくない理由

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視聴する予定がある場合は、いくつかのことを準備しておくとよいでしょう コーヒーテーブル プライムでレンタル可能になりました。ネタバレには触れませんが、激しい主題に敏感な場合は、リサーチが最良の友です。

私たちの言うことが信じられないなら、ホラー作家のスティーヴン・キングが説得してくれるかもしれません。 10月XNUMX日に投稿したツイートの中で、著者はこう述べている。 コーヒーテーブル on アマゾンプライム および Apple +。おそらく、あなたはこれほどブラックな映画を、これまでの人生で一度も見たことがないと思います。恐ろしくもあり、恐ろしく面白い。コーエン兄弟の最も暗い夢を考えてみましょう。」

何も語らずにこの映画について語るのは難しい。ホラー映画には、一般的に常識から外れていることがいくつかありますが、この映画はその一線を大きく超えています。

コーヒーテーブル

非常に曖昧なあらすじには次のように書かれています。

「イエス様(ダビド・パレハ) とマリア (ステファニーデロスサントス)は、関係において困難な時期を迎えているカップルです。とはいえ、彼らはまだ親になったばかりです。新しい生活を形作るために、彼らは新しいコーヒーテーブルを購入することにしました。彼らの存在を変える決断だ。」

しかし、それだけではなく、これがすべてのコメディの中で最も暗いかもしれないという事実も少し不安です。劇的な側面でも重いものですが、核心的な問題は非常にタブーであり、特定の人々を気分が悪くし、動揺させる可能性があります。

さらに悪いことに、それは素晴らしい映画だということです。演技は驚異的で、サスペンス、マスタークラスです。それがさらに複雑になります スペイン映画 字幕があるので画面を見る必要があります。それはただの悪です。

良いニュースは コーヒーテーブル それほどひどいことではありません。はい、血はありますが、それは無償の機会というよりは、単なる参考として使用されます。それでも、この家族が経験しなければならないことを考えるだけで不安になり、多くの人が最初の30分以内に電源を切るだろうと推測します。

ケイ・カサス監督は、これまでに作られた中で最も不穏な映画の一つとして歴史に残るかもしれない素晴らしい映画を作りました。あなたは警告を受けました。

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Shudder の最新作「The Demon Disorder」のトレーラーで SFX が披露

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受賞歴のある特殊効果アーティストがホラー映画の監督になるのはいつも興味深いことです。それは次の場合に当てはまります 悪魔の障害 から来る スティーブン・ボイル 誰が仕事をしたのか マトリックス 映画、 ホビット 三部作、そして キングコング とします。

悪魔の障害 Shudder は最新の買収であり、カタログに高品質で興味深いコンテンツを追加し続けています。この映画は、の監督デビュー作です ボイル そして、2024 年の秋にホラー ストリーマーのライブラリの一部になることを嬉しく思っていると彼は言います。

「私たちはそれをわくわくしています 悪魔の障害 シャダーの友人たちとともに終の安息の地に到達しました」とボイル氏は語った。 「私たちが最も大切にしているコミュニティでありファンベースであり、彼らと一緒にこの旅を続けられることがこれ以上に嬉しいことはありません。」

身震いする彼は、この映画についてのボイルの考えに同調し、彼のスキルを強調した。

「象徴的な映画の特殊効果デザイナーとしての仕事を通じて、長年にわたり精緻な視覚体験を生み出してきたスティーブン・ボイルに、彼の長編監督デビュー作のプラットフォームを提供できることを大変うれしく思っています。 悪魔の障害」とShudderのプログラミング責任者サミュエル・ジマーマン氏は語った。 「ファンがこの効果の達人に期待するようになった印象的なボディホラーに満ちたボイルの映画は、世代間の呪いを打ち破る魅力的な物語であり、視聴者は不安を感じながらも面白いと感じるでしょう。」

この映画は、「父親の死と2人の兄弟との疎遠以来、過去に悩まされている男グレアム」を中心とする「オーストラリアの家族ドラマ」だと評されている。真ん中の兄弟であるジェイクは、何かがひどく間違っていると主張してグラハムに連絡します。彼らの末の弟フィリップが亡くなった父親に憑依されていると主張します。グレアムはしぶしぶ自分で行って確かめることに同意します。三人の兄弟が再び集まった後、彼らはすぐに自分たちに敵対する勢力に対する準備ができていないことに気づき、自分たちの過去の罪が隠蔽されたままではないことを知ります。しかし、あなたのことを隅から隅まで知っている存在をどうやって倒すのでしょうか?死んでいることを拒否するほど強力な怒りですか?

映画スターたちは、 ジョン・ノーブル (ロード・オブ・ザ・リング)、 チャールズ・コッティエクリスチャン・ウィリスダークハンター.

以下のトレーラーをご覧になり、ご意見をお聞かせください。 悪魔の障害 今秋Shudderでストリーミングを開始します。

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独立系B級映画興行主ロジャー・コーマンを偲んで

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プロデューサー兼ディレクター ロジャー·コーマン 約70年前に遡るあらゆる世代向けの映画があります。つまり、21 歳以上のホラーファンはおそらく彼の映画のいずれかを見たことがあります。コーマン氏は9月98日にXNUMX歳で死去した。

「彼は寛大で、心が広く、彼を知る人全員に親切でした。献身的で無私無欲の父親で、娘たちからも深く愛されていた」と家族は語った。 Instagramの上。 「彼の映画は革命的かつ偶像破壊的であり、時代の精神を捉えていました。」

多作な映画製作者である彼は 1926 年にミシガン州デトロイトで生まれました。映画製作の技術が彼のエンジニアリングへの興味を揺さぶりました。そこで、1950 年代半ばに彼は映画を共同製作することで銀幕に目を向けました。 ハイウェイ地引網 1954インチ

1年後、彼はレンズの向こう側に立って監督を務めることになる ファイブ・ガンズ・ウェスト。あの映画のプロットは何かのようだ スピルバーグ or タランティーノ 「南北戦争中、南軍は5人の犯罪者を恩赦し、北軍が押収した南軍の金を回収し、南軍の裏番兵を捕まえるためにコマンチ族の領土に送り込んだ。」

そこからコーマンは数本のパルプな西部劇を作りましたが、その後、モンスター映画への興味が現れました。 百万の目を持った獣 (1955)と 世界を征服した (1956年)。 1957 年に彼は生き物の特集からさまざまな XNUMX 本の映画を監督しました (カニモンスターの攻撃) 搾取的な十代のドラマ (ティーンエイジドール).

60 年代までに、彼の焦点は主にホラー映画に移りました。当時の彼の最も有名な作品のいくつかは、エドガー アラン ポーの作品に基づいています。 陥穽と振子 (1961) レイブン (1961)と、 赤死病の仮面 とします。

70年代、彼は監督よりもプロデュースの仕事を多くしていました。彼はホラーからいわゆる映画まで、幅広い映画をサポートしました。 グラインドハウス 今日。その10年間で彼の最も有名な映画の一つは、 死人種2000 (1975)と ロン・ハワード」最初の機能 イート・マイ・ダスト とします。

その後数十年間、彼は多くのタイトルを提供しました。レンタルした場合 B級映画 地元のビデオレンタル店から入手できる場合は、おそらく彼が制作したものと思われます。

彼が亡くなった今でも、IMDb は彼が今後 2 本の映画を公開していると報じています。 リトル ハロウィン ホラーの店 および 犯罪都市。本物のハリウッドのレジェンドのように、彼は今も裏側で仕事を続けています。

「彼の映画は革命的かつ偶像破壊的であり、時代の精神を捉えていた」と家族は語った。 「どのように記憶されたいと思うかと尋ねると、彼はこう答えた。『私は映画監督だった、それだけだ』。」

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