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「Outlast2」レビュー:Hide OrDieを実行する

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RedBarrelsが最初のリリースから4年が経ちました より長もちします 大衆を混乱させ、今日のゲームでホラールネッサンスを開始します。 今、レッドバレルは狂気と殺人の意図の世界に戻ってきました。 Outlast 2。 しかし、最初に、最後のシリーズの話をリフレッシュしてみましょう。

オリジナル より長もちします 隔離された精神保健施設で行われているいくつかの怪しげな活動についてのヒントを受け取る調査ジャーナリストとしての役割を引き受けますか。 彼のカメラとウィットだけを持って到着すると、恐怖が始まります。 体はいたるところにあり、患者は自由に歩き、単にウォルライダーと呼ばれる未知の実体に絶えず言及されています。

XNUMX年早送りすると、内部告発者の拡張が行われました。 より長もちします、のイベントの前編として機能します より長もちします 舞台裏でプレイヤーが進行中の実験を見ることができるようにします。 庇護でのあなたの時間を生き残るために、まだ無力であり、ステルスメカニズムを利用することを余儀なくされている間ずっと。

今回はブレイクランガーマンが主人公であるため、あなたの唯一の目標は、遅くなる前に妻のリンを見つけることです。 ホラーゲームで予想されるように、それほど単純なものはなく、物事はすぐに手に負えなくなります。 ゲームの公式ローンチトレーラーを見て、何を期待するかについてのアイデアを入手してください。

営業時間はとても思い出させるようでした Resident Evil 4、まっすぐなサバイバルホラーゲームと同じように、アクション指向ではありません。 アシュリーを必死に探している間、レオンがオープニングの村を駆け抜けてカルトを刈り取っているのを想像せずにはいられませんでしたが、思い出させられました Resident Evil 4 決して悪いことではありません。

Outlast 2 いくつかの新しいメカニズムを追加することによって最初のゲームプレイを洗練しようとしますが、その大部分は最初のXNUMXつのエントリから同じままです。 あなたはまだカメラとあなたの知恵だけで武装した無力な主人公です。 忍耐はここで手元にあるゲームです。急いで進むと間違いなく殺されてしまうからです。

そのような変更のXNUMXつは、カメラの暗視機能と組み合わせて使用​​するオーディオマイクの追加です。 これで、カメラを閉じたドアや建物に向け、マイクを再生して、見えない敵の足音を録音することができます。 これは歓迎すべき追加であり、ステルスをより親しみやすくしました。

閉鎖された部屋の中で敵が待機しているのかどうかを知ることができたので、最初のXNUMX人の緊張がある程度緩和されました。 より長もちします 体験は提供しなければなりませんでしたが、それはそれほどイライラしない体験を作り出すのに役立ちます。 マイクを使用して行動計画を作成することの欠点は、カメラのバッテリーが急速に消耗することです。 厄介な状況から抜け出すために、控えめに使用するのが最善です。

奇妙なものではありますが、ゲームプレイのもうXNUMXつの改良点は、特別なイベントの記録がどのように機能するかを少し調整することです。 最初のゲームでは、カメラを適切なタイミングで外し、適切なイベントを狙うだけで、プレイヤーキャラクターから、周囲で何が起こっているのか、状況についての考えを詳しく説明した録音とメモが作成されます。

その同じメカニズムが戻ってきますが、それはもはや瞬間的ではありません。 特別なイベントをパンすると、ブレイクがカメラを外すと、HUDの上にRECのサインが表示され、小さな円が形成され始めます。 それが完了すると、あなたは彼の前の恐怖についての彼の考えを詳述するブレイクからのナレーションであなたがちょうど録音したものを見ることができます。

ゲーム全体を通して、この記録画面を何度も見る準備をしてください。

声で演じる主人公の追加は、最初のゲームで表示される単純なノートブックの走り書きよりも優れていますが、ブレイクは、彼が提供する会話の量で自分の声の音を愛しているようです。 ゲームの初期段階で在庫を調べてバッテリーの供給を確認するだけで、彼は常に「リンを見つけてください。他に何も問題はありません」とつぶやきます。

少し不満はありますが、しばらくすると、カメラを存続させるためにバッテリーを数えたり、同じ繰り返しの考えを何度も聞いたりするのが面倒になります。 そして、はい、在庫システムは続編のためにもオーバーホールされました、ありがたいことにそれはシームレスであり、別のメニューや極端すぎるものに入る必要はありません。

ボタンを押すだけで、ジャケットを見下ろして、収集したバッテリーの数、救命包帯の数を確認したり、カメラで収集した映像やメモをリアルタイムで確認したりできます。

ヒーリングアイテムの追加も歓迎すべき変更です。これは、不適切なルートが選択された場合や、見えない敵があなたにジャンプした場合にエラーが発生する可能性があるためです。 包帯は、荒れた遭遇から逃れた後、または脅威をこっそり通り抜けることができなかった後、あなたを生き続けるためだけにあります。

残念ながら、それに伴うネガについて話す時が来ました Outlast 2。 手始めに、ゲーム内で訪問するすべての領域は、今ではホラー映画の決まり文句であり、一種の失望を感じています。 怖い村、確認してください。 不気味なお化け学校。 再確認してください。 廃鉱山、あなたはドリルを手に入れます。

決まり文句を家に追いやるための、初期の学校のセグメントからのスクリーンショット。

 より長もちします 非常識な亡命の決まり文句は、Red Barrelsによる大規模なホラープロジェクトでの最初の試みであり、それは非常にすばらしいものだったため、許されました。 すべてのロケールが標準的なホラーの比喩であるのは残念ですが、それでもなお興味深いものであり、ストーリーを進めるにつれて独自の課題が発生します。

プレイ中に遭遇したもうXNUMXつの問題は、ステルスが感じられることです…見事ではないので、そのように言いましょう。 ステルスメカニズムは正常に機能しますが、ときどきぎくしゃくした感じがします。

たとえば、ベッドの下を這って隠れようとすると、ブレイクが完全に身を隠すのに問題が発生し、私を追いかけているものに捕まるだけでした。 それは、私が適切に隠されているように感じるまで、私が絶えず自分自身を調整するようになり、それからそれははるかに扱いやすくなりました。

初期のステルスエンカウンターのスクリーンショット。管理は簡単ですが、後のステルスエンカウンターは協力するのが難しい場合があります。

その小さな煩わしさを除けば、ゲーム自体はプレイするのが素晴らしいと感じます。そして、それを使っている間、私はそのXNUMXつのRedBarrelsで注目に値する良い仕事であるバグに遭遇していません。 のデモをプレイした人として Outlast 2 ベータビルドに存在していたバグが完全リリースで解決されるのを見てうれしいです。

Red Barrelsは、のリリースで再びそれを行いました Outlast 2 隅々まで危険なねじれた暗い世界に私たちを連れ戻します。 もう一度、ホラージャンルで彼らの知識とスキルを示し、愛の労働を作り上げることは、このシリーズのゲーム全体の細部への注意を本当に把握するために、本当に経験する必要があります。

「Outlast2」とそれはトリガー警告のアイデアです。

そして今は、Red BarrelsがPC、PS4、XboxOne向けの「恐怖と戦慄の三部作」バンドルをリリースするのと同じくらい良い時期です。 バンドルには より長もちします、それは 公益通報者、拡張だけでなく Outlast 2。 便利で簡単に入ることができます より長もちします 宇宙に行き、正気の限界を超えてどんな悪が潜んでいるかを自分で確かめてください。

Outlast 2 はシリーズへの素晴らしい追加であり、開発者によって作成された非常識な宇宙で、新しい恐ろしい経験を可能にするいくつかの修正と新しいメカニズムが含まれています。 あなたは戦闘機ではないことを常に念頭に置いてください。恐ろしい運命からあなたを遠ざける唯一のことは、あなたの足で考え、必要が生じたときに隠れることができることです。

進行し、注意して隅々まで踏み込むときは、邪魔なコンテンツや画像に備えてください。 結局のところ、あなたはいつ待ち伏せされ、あなたの人生のために逃げることを余儀なくされるかを決して知りません。 実行、非表示、または恐怖に直面して死ぬことは、非常に愛されているサバイバルホラーゲームのこの恐ろしい続編であなたを終わらせるだけです。

 

 

 

 

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「ニューヨークからの脱出」にラジオの沈黙は付けられなくなりました

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ラジオ沈黙 確かにこの1年、浮き沈みはあった。まず、彼らはこう言いました。 監督はしないだろう の別の続編 スクリーム、しかし彼らの映画 アビゲイル 批評家の間で興行収入がヒットした および ファン。さて、によると、 Comicbook.com、彼らは追求しません。 ニューヨークからの脱出 リブート それが発表されました 昨年末に

 タイラー・ギレット および マット・ベティネリ・オルピン 監督/制作チームの二人組です。彼らはと話しました Comicbook.com そしてそれについて質問されると ニューヨークからの脱出 プロジェクトでは、ジレットは次のように答えました。

「残念ながら、私たちはそうではありません。そのようなタイトルはしばらくの間出回っていたと思いますが、彼らは何度かそれをブロックから取り出そうとしたと思います。それは最終的には権利問題が難しい問題だと思います。そこには時計がありますが、最終的には私たちは時計を作る立場にありませんでした。しかし、誰が知っていますか?今にして思えば、私たちがそうするだろうと考えるのはおかしいと思います。 ポストスクリーム、ジョン・カーペンターのフランチャイズに足を踏み入れてください。あなたは、決して知らない。今でも関心はあり、それについて何度か話し合いましたが、正式な立場では関与していません。」

ラジオ沈黙 今後のプロジェクトについてはまだ何も発表していない。

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Shelter in Place、新しい「A Quiet Place: Day One」トレーラーが公開

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の第 XNUMX 弾 A 静かな場所 フランチャイズは28月XNUMX日に劇場のみで公開される予定です。たとえこれがマイナスであっても ジョンクラシニスキ および エミリー·ブラント、それはまだ恐ろしく壮大に見えます。

この作品はスピンオフ作品と言われていますが、 シリーズの続編ですが、厳密には前編に近いものです。素晴らしい ルピタ・ニョンオ とともにこの映画の中心舞台となる ジョセフクイン 彼らは、血に飢えたエイリアンに包囲されているニューヨーク市を航行します。

公式のあらすじは、あたかも必要であるかのように、「世界が静かになった日を体験してください」です。これはもちろん、目が見えないが聴覚が強化された、素早く動く宇宙人のことを指します。

の指示の下で マイケル・サーノスク私 () この終末的なサスペンス スリラーは、ケビン コスナー監督の 3 部構成の大作西部劇の第 1 章と同じ日に公開されます。 Horizo​​n: アメリカの物語。

どれを最初に見ますか?

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ロブ・ゾンビがマクファーレン・フィギュアの「ミュージック・マニアックス」ラインに加わる

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ロブ・ゾンビ ホラー音楽界のレジェンドの成長を続けるキャストに加わることになる マクファーレンのグッズ。玩具会社を率いるのは、 トッド·マクファーレン、それを行ってきました 映画マニア 1998年からラインを展開しており、今年は、という新しいシリーズが誕生しました。 音楽マニアックス。その中には伝説的なミュージシャンも含まれますが、 オジー·オズボーン, Alice Cooper, トルーパー・エディ から Iron Maiden.

その象徴的なリストに監督が加わります ロブ・ゾンビ 元バンドの ホワイト・ゾンビ。昨日、ゾンビはインスタグラムを通じて、自分の似顔絵がミュージックマニアックスラインに加わると投稿した。の "ドラキュラ" ミュージックビデオが彼のポーズにインスピレーションを与えています。

彼は書いた: 「別のゾンビのアクションフィギュアがあなたのもとへ向かっています」 @toddmcfarlane ☠️ 彼が私に初めてこんなことをしてから24年も経ちました!クレイジー! ☠️今すぐご予約ください!この夏に登場します。」

ゾンビが同社に登場するのはこれが初めてではない。 2000 年当時の彼の肖像 インスピレーションでした 「スーパーステージ」版では、石と人間の頭蓋骨で作られたジオラマの中に油圧式の爪が装備されています。

とりあえずマクファーレン 音楽マニアックス コレクションは予約注文のみでご利用いただけます。ゾンビフィギュアは以下に限ります 6,200片。で事前注文してください マクファーレントイのウェブサイト.

仕様:

  • ROB ZOMBIEらしさをフィーチャーした、信じられないほど詳細な6インチスケールフィギュア
  • ポージングや遊びのために最大 12 ポイントの関節を備えた設計
  • 付属品にはマイクとマイクスタンドが含まれます
  • 番号付きの証明書付きアートカードが付属
  • ミュージックマニアックスをテーマにしたウィンドウボックスパッケージで展示
  • マクファーレントイズ ミュージック マニアックス メタル フィギュアをすべて集める
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