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FORTNITE:ディズニーがミックスバッグタワーディフェンスでDAWN OF THEDEADと出会う

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タワーディフェンスと手続き型で生成されたマップのダッシュは、鮮やかなキャンディーカラーのゾンビ殺害ゲームプレイのこの寄せ集めにまとめられています。 私が最初に言うのは、手続き型生成のゲームは私のものではないということです。 私は対処することができます MINECRAFT でもそれ以外では、私はそのようなことには興味がありません。 また、最近、ゾンビのジャンルが古くなり、飽和状態になっていることを最初にお知らせします。 AMCの ウォーキングDEAD そして、他の無数のゾンビに感染したフォーマットは、初期のジョージロメロ映画の魅力と歓迎されたペースを長い間取り除いてきました。 だからこそ、EpicGamesをとても楽しんでいます。 Fortnite こんなにオン・オフ・アゲイン・サプライズ。

このレビューは早期アクセス形式のゲーム用であることを付け加えなければなりません。 あなたの多くは、それは多くのことがグリッチになる可能性があることを意味するか、場合によってはゲームがまだ完全に考えられていないことを意味する可能性があることを知っています。 の完全な最終ビルドが行われたときに、絶対に別のレビューに戻ります Fortnite 解放されます。

セットアップは素晴らしく、十分に簡単です。 地球は、人類をハスクと呼ばれるゾンビのような生き物に変える終末論的な神秘的な紫色の霧に包まれています。 これらの殻は、アメリカンアパレルのパーカーのように犠牲者の肌を着ています。 それで、これらの人の大群は、より多くの人々が向きを変えることを探して地球の顔を歩き回っています。 生存者の小さなグループのXNUMXつとしてのあなたの仕事は、殻と霧を防ぐドームシールドを保護およびアップグレードするために、リソースを使用して構築することです。

主に、最初の数時間は、厄介なRPGアップグレードツリーシステムに慣れ、構築方法を学び、それについて多くの時間を費やしました。 ほら、最初の数時間はゲームプレイの面で痛々しいほど単純です。 あなたと他のXNUMX人のチームメイトは、手続き的に生成されたマップに配置され、ミッションの前半でリソースを収集して目的の周りに要塞を構築し、後半であなたとグループは時間がなくなるまでハスクの大群と戦います。ミッションは達成されます。 ほとんどの場合、この早期アクセスビルドでのゲームプレイはこれですべてです。 ご想像のとおり、これはかなり速い速度で激しく繰り返されます。

ミッションの目的が異なっていても、アプローチは同じです。 基本的に、それは常に要約されます:リソースを取得し、まあまあを見つけ、そしてまあまあを保護するために構築し、まあまあを保護するためにハスクと戦う。 その後、ミッションはすすぎを達成し、繰り返します。

デザインはその配色で本当に魅力的で、最初の数時間で楽しむことさえあります。 問題は、早期アクセスビルドが提供するものが原因で壁にぶつかることです。 これの大部分はチームメイトの焦点から来ています。 地図に落ちたとき、私は資源を収穫し始め、それから要塞を建設し始めます。 時々、そしてほとんどの場合、あなたのチームメイトは異なる計画を持っています。 構築せずに目的に向かってまっすぐ進むものもあれば、ロリーギャグを実行せずに実行しないものもあります。 一緒に遊ぶXNUMX人の友人のグループと統一された方向性がある場合、物事ははるかに没入型で楽しい傾向がありますが、見知らぬ人と遊ぶと、目標があいまいになります。

ミッションの合間には、ホーム画面で多くのことが行われています。 ここでは、キャラクターをレベルアップし、要塞の保護を支援するために「生存者」のチームを編成し、青写真から武器を構築することができます。 ラマピニャータの形をしたかわいいランダムな戦利品コンテナもあります。 ここでの問題は、このようなものが圧倒的に多く、あなたが一度にごちゃ混ぜに紹介されることです。 真剣に、この画面には分類するものがたくさんあり、ここに表示されているものの数については、ミッションを開始すると、ほとんど違いがないことがわかりました。

殻の大群があなたの道を歩み始めると、あなたが装備したすべてのクールな武器は、単純な近接武器の私たちによってちょっと役に立たなくなります。 人々が弾丸を使い果たしたとき、彼らはずっと走っていて、剣や熊手を使って殻から地獄を切り裂いたり叩いたりしていた可能性があることに気づいたようです。 その側面は私にとって新しい銃に対する興奮を本当に殺しました。 剣を持って駆け込み、半分の時間で彼らの悪者を素早く処理できるのに、なぜその光沢のある新しいグレネードランチャーにリソースを費やすのですか?

建物のシステム自体はかなり過激です。 床、階段、壁、天井から選択でき、レンガ、木、または金属の材料を選択することもできます。 そこから、殻がベースに少し近づきすぎて快適にならない場合に役立つトラップを置くことができます。 空は建物に関しては文字通りの限界です。私はサウロンをある時点で誇りに思っていたであろうそびえ立つ要塞を建てました。 私にとって、建物はある程度慣れましたが、最終的にはゲームの最も強力な部分でした。 問題は、そのすべての時間を構築に費やした後、殻が私の要塞に侵入するのに十分な脅威を与えることはほとんどなかったということです。

Fortniteは、多くの可能性を秘めていますが、あまりにも多くの情報を導入し、ゲームプレイの仕組みのバランスを適切にとるというスケールでかなりスクランブルされているようです。 私が入れた30時間の間、ゲームは爆風と退屈の間で変動しました。 最悪の場合、チームは協力して、めったに挑戦しない殻の大群に対して剣以上のものを使用する必要があり、最悪の場合、目的はチームメイトに散らばり、単純な近接ボタンマッシングで敵を倒すことができました。 どこかにゲームがあることは知っていますが、そうでなければ、私ほど多くの時間を費やすことはできなかったでしょう。 今年の残りの期間にいくつかのパッチが追加されるため、ゲームは最終ビルドがリリースされたときに素晴らしいものになる可能性があります。 フルバージョンが削除されると、皆さんは完全に別のレビューを期待できます。

Fortnite PC、PS4、XboxOneで早期アクセスが利用できるようになりました。

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「ニューヨークからの脱出」にラジオの沈黙は付けられなくなりました

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ラジオ沈黙 確かにこの1年、浮き沈みはあった。まず、彼らはこう言いました。 監督はしないだろう の別の続編 スクリーム、しかし彼らの映画 アビゲイル 批評家の間で興行収入がヒットした および ファン。さて、によると、 Comicbook.com、彼らは追求しません。 ニューヨークからの脱出 リブート それが発表されました 昨年末に

 タイラー・ギレット および マット・ベティネリ・オルピン 監督/制作チームの二人組です。彼らはと話しました Comicbook.com そしてそれについて質問されると ニューヨークからの脱出 プロジェクトでは、ジレットは次のように答えました。

「残念ながら、私たちはそうではありません。そのようなタイトルはしばらくの間出回っていたと思いますが、彼らは何度かそれをブロックから取り出そうとしたと思います。それは最終的には権利問題が難しい問題だと思います。そこには時計がありますが、最終的には私たちは時計を作る立場にありませんでした。しかし、誰が知っていますか?今にして思えば、私たちがそうするだろうと考えるのはおかしいと思います。 ポストスクリーム、ジョン・カーペンターのフランチャイズに足を踏み入れてください。あなたは、決して知らない。今でも関心はあり、それについて何度か話し合いましたが、正式な立場では関与していません。」

ラジオ沈黙 今後のプロジェクトについてはまだ何も発表していない。

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Shelter in Place、新しい「A Quiet Place: Day One」トレーラーが公開

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の第 XNUMX 弾 A 静かな場所 フランチャイズは28月XNUMX日に劇場のみで公開される予定です。たとえこれがマイナスであっても ジョンクラシニスキ および エミリー·ブラント、それはまだ恐ろしく壮大に見えます。

この作品はスピンオフ作品と言われていますが、 シリーズの続編ですが、厳密には前編に近いものです。素晴らしい ルピタ・ニョンオ とともにこの映画の中心舞台となる ジョセフクイン 彼らは、血に飢えたエイリアンに包囲されているニューヨーク市を航行します。

公式のあらすじは、あたかも必要であるかのように、「世界が静かになった日を体験してください」です。これはもちろん、目が見えないが聴覚が強化された、素早く動く宇宙人のことを指します。

の指示の下で マイケル・サーノスク私 () この終末的なサスペンス スリラーは、ケビン コスナー監督の 3 部構成の大作西部劇の第 1 章と同じ日に公開されます。 Horizo​​n: アメリカの物語。

どれを最初に見ますか?

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ロブ・ゾンビがマクファーレン・フィギュアの「ミュージック・マニアックス」ラインに加わる

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ロブ・ゾンビ ホラー音楽界のレジェンドの成長を続けるキャストに加わることになる マクファーレンのグッズ。玩具会社を率いるのは、 トッド·マクファーレン、それを行ってきました 映画マニア 1998年からラインを展開しており、今年は、という新しいシリーズが誕生しました。 音楽マニアックス。その中には伝説的なミュージシャンも含まれますが、 オジー·オズボーン, Alice Cooper, トルーパー・エディ から Iron Maiden.

その象徴的なリストに監督が加わります ロブ・ゾンビ 元バンドの ホワイト・ゾンビ。昨日、ゾンビはインスタグラムを通じて、自分の似顔絵がミュージックマニアックスラインに加わると投稿した。の "ドラキュラ" ミュージックビデオが彼のポーズにインスピレーションを与えています。

彼は書いた: 「別のゾンビのアクションフィギュアがあなたのもとへ向かっています」 @toddmcfarlane ☠️ 彼が私に初めてこんなことをしてから24年も経ちました!クレイジー! ☠️今すぐご予約ください!この夏に登場します。」

ゾンビが同社に登場するのはこれが初めてではない。 2000 年当時の彼の肖像 インスピレーションでした 「スーパーステージ」版では、石と人間の頭蓋骨で作られたジオラマの中に油圧式の爪が装備されています。

とりあえずマクファーレン 音楽マニアックス コレクションは予約注文のみでご利用いただけます。ゾンビフィギュアは以下に限ります 6,200片。で事前注文してください マクファーレントイのウェブサイト.

仕様:

  • ROB ZOMBIEらしさをフィーチャーした、信じられないほど詳細な6インチスケールフィギュア
  • ポージングや遊びのために最大 12 ポイントの関節を備えた設計
  • 付属品にはマイクとマイクスタンドが含まれます
  • 番号付きの証明書付きアートカードが付属
  • ミュージックマニアックスをテーマにしたウィンドウボックスパッケージで展示
  • マクファーレントイズ ミュージック マニアックス メタル フィギュアをすべて集める
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