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「DeadCells」はピクセル化されたパーマデスを行動に移します-プラットフォーミング

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死細胞

私たちの中には、地獄の腹から想起される致命的なホットソースやロマンティックコメディ映画のように、傷つくものに飽くなき愛を持っている人もいます。 人々に拷問の楽しさを与える脳の同じ領域は、人々にパーマデスの側面を愛させる同じ脳空間です。 Dark Souls ゲーム。 さて、私たちは皆、アシェンワンに感謝する必要があります、原因 ダークセル 魂との痛々しいほど楽しい経験から私たちが愛するそれらの楽しい欲求不満の痛みをもっと私たちに与えるためにここにあります。

Dead Cellsは、クールなアクションプラットフォーマーです 暗いです ひねり、ダッシュ メトロイド クラシックのスプラッシュとアクション 悪魔城ドラキュラ プレイスタイル。

In 死細胞、あなたはキャラクターとしてプレイします。殺されると、再びスポーンされます…緑のグーのボールによって。 これにより、絶えず変化するレベルを戦い、時間の経過とともにレベルアップし、敵の戦術を学び、どの武器の組み合わせが最も効果的かを理解する必要があります。 何よりも、それはあなたが素晴らしい量の死の過程でタフなmo'foになるためにあなたの学んだスキルを維持することを可能にします。

あなたが死ぬでしょう。 たくさん死ぬ。 のように 暗いです 魂、 死ぬことは全体の一部です。ここでの非常に大きな違いは、レベルをプレイするたびに、そのレイアウトがまったく異なることです。

それは、何度も何度もやり直さなければならないという欲求不満を引き起こします。学習体験では、レベルアップし、突然変異を作成し、敵が最も速く倒れる理由を理解することができます。

スロット付き武器は、近接アイテム、遠隔アイテム、およびXNUMXつの歩哨または手榴弾タイプのアイテムを可能にします。 これらのアイテムの組み合わせはあなたの好み次第であり、あなたに最適なアイテムを見つけることは、いくつかの価値のある死をもたらすかもしれません。

私はあなたが考えていることを知っています、これはすべて非常によく知られているように聞こえます。 ええと、それは開発者のクリエイターが鋭く認識していることです。タイトルは基本的にプレーオフです。 Dark Souls。 型を作ったのと同じ店で働きながら、実際に型を壊すという素晴らしい仕事をするのは、パーマデスのゲームサブジャンルへの敬意と愛情の努力です。

コントロールはよくできていて、後で感じをしみ出させます 悪魔城ドラキュラ の線に沿ったゲーム 夜の交響曲。 さまざまな武器を投入し、それらの個々の武器にティアを追加することで、プレイアビリティが向上し、物事が簡単に古くなることはありません。 そして、焦点を当てているゲームでは、同じグラインドを何度も繰り返すことで、このミックスは大騒ぎのように機能します。

敵には独特の戦闘アプローチがあり、その時点で武器庫にある武器の組み合わせによっては、他の敵よりも厄介な結果をもたらすものもあります。 動きの完全なコレクション、特に回避している神の贈り物を使用することは、早期に学ぶために不可欠であり、後のレベル(あなたがそれを作ることができる場合)は非常に難しいです。

死細胞 ピクセル化されたお尻を特別な量で蹴る本当に特別なゲームです。 タイトルが主人公と彼のコメディーパントマイム表現が確かであることの証拠でない場合、それは冗談であり、それについて遊び心があります。 アクション、チャレンジ、そしてやりがいのある罰 死細胞 入場料の価値があり、 & 悪魔城ドラキュラ ファンも同様です。

死細胞 PCに出ています、 PS4、Xbox One、Mac、NintendoSwitchは24.99ドル。

 

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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