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ゲームレビュー:進撃の巨人

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コーエーテクモは、最愛のマンガ/アニメを成功裏に取り上げ、それをゲームに翻訳するという巨大な仕事を引き受けます。 進撃の巨人のアニメ版を最初に見たとき、私はそれが正しく行われた場合にどんな素晴らしいゲームになるかについて考えたことを思い出しました。 巨大で恐ろしい巨人と戦うために立ち上がった最後の人類は、ゲームになり、ピーナッツバターとゼリーの組み合わせよりも完璧に聞こえます。 結果はいくつかの完璧なメモにヒットしますが、一部の領域ではプロットが欠落しています。

すでに述べたように、進撃の巨人は人気のマンガ/アニメであり、壁に囲まれた都市に住む最後の人類の物語です。 巨大な巨人が突然現れ、人類を破壊し始め、彼らを追放し、間引きに近づけました。 壁の後ろで数年間平和に暮らした後、巨人は都市に突然の攻撃を仕掛け、再び人類にその可能性のある絶滅に直面させました。 全方向性モビリティギアを使用して、軍の派閥がタイタンと戦うために上昇します。 この技術により、兵士はワイヤーや圧縮空気の推進力で自走することができます。 それは彼らが彼らを倒すのに十分なダメージをタイタンに与えることができる高さに到達することを可能にします。

ゲームでは、母親が子供の頃に巨人に食べられたのを見た士官候補生、エレン・イェーガーとして始まります。 エレンはタイタンズへの復讐を誓い、彼らを破壊することに人生を捧げました。

タイタンとの戦いを通して、首のうなじにそれらを打つことは、正しく実行された場合、それらを殺す能力を持っていることが発見されました。

ゲームは、オムニディレクショナルモビリティギアの使用を簡単にするチュートリアルから始まります。 振り回しながらのゲームプレイは、何よりもまず素晴らしく、よく実行されます。

それは爆発であり、ゲームの最高の成果です。 アニメを見ながらODMギアを使うとどうなるのか気になったら。 これは、実際に構築して試行することの次に、これから取得するのと同じくらい近いものです。

各レベルは同じ方法で配置されます。 チームにXNUMX人のメンバーを募集し、攻撃戦略に沿ってコマンドを与え、ODMギアを使用してタイタンを切り倒します。 あなたが始める各レベルは、城壁に入っている巨人で満たされています。 ODMを使用して、それらに取り組み、腕、脚、または首をターゲットにして、ブレード攻撃を開始します。 付属物への攻撃は、巨人が自分自身を守ることができなくなるか、場合によっては歩くことができなくなります。 タイタンが倒れて無防備になったら、首の後ろをスライスしてアクションを起こし、仕事を終えることができます。

当初、戦闘の仕組みは爆発的です。 タイタンの周りを振り回してストライキに突入するのは内臓の経験であり、G力をほとんど感じることができます。

大きな巨人はボス戦として機能します。 ボスの巨人を一掃すると、次のレベルに進むことができます。 各レベルの間に、味方はあなたに援助を合図するために緑の煙を発射します。 これらはサイドミッションとしてカウントされ、追加のポイントを獲得し、他の士官候補生を虐殺から救います。

レベル間で、ODMギアとブレードをアップグレードするオプションが提供されます。 これはかなり骨抜きにされたレベルアップシステムです。 リーチの長い鋭いブレードや、さらに発射できるODMタンクなどの形でアップグレードを購入するだけです。アップグレードは、より強力な力になりますが、それが発生するのを見る経験に多くを追加することはありません。 実際、これらはほとんど目立ちません。

攻撃

アップグレードを構築するために必要な材料を購入することもできます。 これらの資料は、タイタンの戦いでも見つけることができます。 たとえば、戦場でタイタンズアームをターゲットにすると、アイコンが表示され、その時点で攻撃すると、レアマテリアルを収集するチャンスがあることを知らせます。

レベルからレベルへ、あなたはマンガ/アニメからの異なるキャラクターの役割を引き受けます。 それぞれに独自の特殊な動きがあります。 ミカサ・アッカーマンは、ターゲットに複数のスラッシュストライクを仕掛けることができます。 アルミン・アルレルトは、士官候補生の攻撃に集中してタイタンにさらにダメージを与えることができ、リヴァイ・アッカーマンは強力な回転攻撃が可能です。

「戦闘の仕組みは爆発的です。

タイタンズの周りを振り回し、急いで

ストライキは内臓の経験であり、

ほとんどg力を感じます。 

戦場は多様性に欠けており、都市の壁の内側か平野の外で発生しています。 戦闘とゲームプレイは爆発的に始まりますが、巨人との戦闘における多様性の欠如は、後のレベルに向かって少し退屈になり始めます。 ODMの動きをマスターすると、目はLeviAckermanのように退屈になり始めます。

進撃の巨人は、アニメの最初のシーズンのストーリー全体を伝え、シーズン2で指摘されたクリフハンガーを提供するために、少し過ぎてしまいます。このゲームはストーリーを伝えるのに優れた仕事をしており、素晴らしいものがいくつかあります。ストーリーテリングと一緒に一人で行くセルアニメ。

退屈なだけでは、これを悪いゲームにすることはできません。 ただし、戦闘とレベルは後でますます同じになり、キャラクターを切り替えたり、ストーリーにサプライズを提供したりすることで、悪い部分を補うことができます。

進撃の巨人は、マンガとアニメが私たちに紹介した世界を捉える素晴らしい仕事をしています。 それは奇妙で、時には恐ろしい世界で、顔に悪寒を誘発するしかめっ面をした裸の巨人でいっぱいです。 アニメのファンは、彼らが精通しているキャラクターのODMギアに足を踏み入れるのを楽しんでいるはずです。 そして、シリーズに慣れていない人は、ユニークなゲームプレイと思考を刺激する物語を楽しむことは確実です。 進撃の巨人は、他に類を見ないゲーム体験を提供しながら、その欠陥を許すのに十分なことを正しく行います。

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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