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Ghostrunner:常に剣を銃撃戦に持ち込む
私たちは少しサイバーパンクのような生活を送っています。 ルトガーハウアー主演車両、 オブザーバー、CD Projekt Red's サイバーパンク、そして今、運動ジェットコースターに乗る 505ゲーム スタジオの ゴーストランナー。 これは、サイバーパンクのサブジャンルに対して非常に異なるアプローチを取り、爆発的なペースの速いパルクールベースのゲームを探索します。
ゴーストランナー は、パズルゲームと同じくらいアクションパルクールゲームである一人称体験です。 次のエリアにアクセスする方法を理解するために戦場で十分注意深く見晴らしの良い場所を維持しながら、弾丸をかわし、敵をXNUMXつにスライスするように挑戦します。
開発者、もうXNUMXつのレベル、そしてオールイン! ゲーム' ゴーストランナー ジャックに焦点を当て、 ゴーストランナー バーストとして知られている終末論的な出来事に続く人類の最後の砦であるダルマタワーを横断しなければならない職業によって。 Ghostrunnersはトレードで悪者ですが、ゲームの開始時にキーマスターによって圧倒され、ほとんど破壊されます。 あなたはかろうじて生きて目を覚まし、建築家によってダルマタワーの強力な力によって生き返りました。 最終的に、あなたはアーキテクトから外に出てキーマスターを破壊するように命じられます。
ゴーストランナー は、壁を走ったり、ジャンプしたり、組み合ったり、弾丸をかわしたり叩いたりしてキーマスターのギャングを倒すことで、特定のアリーナを横断する方法を理解することで構成されています。
全体で ゴーストランナー、システムをアップグレードすることができます。 これは、独創的なテトリスにインスパイアされたグリッドを介して行われます。ここでは、所定の位置に収まる限り多くのアップグレードを配置します。 これにより、時間を遅くし、一度に複数の敵を斬ることで敵を実行することができます。 ゲーム中に何度かこれらのアップグレードを受け取り、ゲームプレイを再活性化してすべてを再び新鮮にするための完璧なタイミングになっているようです。
コントロールは混合バッグです。 Xbox One Xでゲームをレビューしたので、当然、コントローラーで遊んでいました。 これは、キーボードとマウスでの演奏がもう少しうまく構築されていると確信しています。 コントローラーのでんぷん感は、ゲームを完全に開花させることはできません。 しかし、それは経験を完全に殺すわけでもありません。
さて、キーボードやコントローラーがどちらにしても大きな影響を与えたとは思わない瞬間があります。 ゲームには、コントロールが悪いレベルのアーキテクチャに後部座席をとる部分がいくつかあります。 これは、回転するプラットフォームで満たされたステージでアイテムを探すレベルで特に当てはまります。 それは私にゲームで最も苛立たしい瞬間のXNUMXつを与えました。それは、スキルが死ぬことや生きているレベルから抜け出すこととは何の関係もないと感じた瞬間です。
ゲームは繰り返しに基づいて構築されており、たくさん死ぬ準備をしてください。 しかし、このゲームと同期してそのビートに合わせてプレイできる瞬間もあり、それらの瞬間ははるかに高いポイントです。 さらに、ロード時間とチェックポイントを許容できるため、死ぬことはそれほど大きな障害にはなりません。
サウンドトラックがこのゲームを動かします。 電子シンセビートは、あなたが行うすべての動的な忍者の仕事と組み合わせて、あなたの多くの敵をスライスするあなたのコールドスチールに完璧にマッチします。 電子スコアは、この種の電子シンセサイザーのメナジェリーを染み出させた1980年代のサイバーパンク運動全体に触発されたゲームによく適合します。 しかし、それはXNUMX%で、 ゴーストランナー しかし、 ゴーストランナー.
このゲームの能力は、あなたが圧倒されていると感じることは決してありません。 敵を簡単に攻撃するのに十分な能力を獲得したら、いつでも頼りにできます ゴーストランナー 新しい敵のセットでレベルの難易度を上げます。 自動機関銃を備えたものもあれば、前向きのシールドを備えたものもあり、あなたの力を利用して、背後にすばやく移動して派遣を行う方法を見つけます。
の世界と配色 ゴーストランナー 美しくデザインされています。 照明とサイバーパンクの美しさは前面と中央にあり、それを刺激した80年代の映画と同じようによく見えます。 言うまでもなく、レベルデザインは、ほぼ完全に選択に応じたいくつかのアプローチで、レベルデザインをトラバースするように挑戦する新しい方法を常に考案しています。
ゴーストランナー 忍者のように感じさせます。 悪いお尻のサイバネティック忍者。 だからあなたは遊びたかったのです ゴーストランナー そしてそれはそれが提供するものです。 それはペースの速いやりがいがあり、動的なアクションでシアーズです。 スマートチェックポイントと死後のロード時間がほぼゼロのおかげで、死がそれほど問題になることはありません。 8時間のキャンペーンは、その構成の一部で少しやりがいのない欲求不満に遭遇したとしても、爆発的です。 ゴーストランナー あなたが望むものを正確に提供し、銃撃戦に剣を持ってくることを完全に大丈夫にします。
ゴーストランナー Xbox One、PS4、PCで発売され、価格は29.99ドルです。
GI Joe:OperationBlackoutのレビューをご覧ください。
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ニコラス・ケイジのサバイバルクリーチャー特集「アルカディアン」の新しいポスターが公開 [予告編]
ニコラス・ケイジ主演の最新映画ベンチャーでは、 「アルカディアン「 サスペンス、ホラー、そして感情の深みに満ちた、魅力的な生き物の特徴として現れます。 RLJE Films は最近、一連の新しい画像と魅力的なポスターを公開し、観客に不気味でスリリングな世界を垣間見ることができるようにしました。 「アルカディアン」。劇場公開予定 2024 年 4 月 12 日、この映画は後にShudderとAMC+で視聴できるようになり、幅広い観客がその魅力的な物語を体験できるようになります。
映画協会 (MPA) はこの映画に「R」評価を与えました。 「血なまぐさい画像」 直感的で強烈な体験が視聴者を待っていることを示唆しています。この映画は、次のような高く評価されたホラーのベンチマークからインスピレーションを得ています。 「静かな場所」 荒廃した世界を旅する父親と二人の息子の黙示録的な物語を織り成しています。地球の人口が激減する大惨事の後、家族はディストピア環境を生き抜くことと、謎の夜行性の生き物から逃れるという二重の課題に直面する。
この悲惨な旅にニコラス・ケイジに加わるのは、 "それ" (2017)、マクスウェル・ジェンキンス 「宇宙で失われた」 とセイディ・ソヴェオール、で特集されました 「フェイト:ウィンクス・サーガ」 ベン・ブリューワー監督(「ザ・トラスト」)マイク・ニロンが執筆(「ブレイヴン」), 「アルカディアン」 感動的なストーリーテリングと衝撃的なサバイバル ホラーのユニークなブレンドをお約束します。
批評家たちはすでに称賛し始めている 「アルカディアン」 想像力豊かなモンスターのデザインと爽快なアクション シーケンスが評価され、次のレビューが 1 件あります。 嫌ブラッディ この映画は、感情的な成長要素と胸が高鳴るホラーの間のバランスを強調しています。同様のジャンルの映画とテーマ要素を共有しているにもかかわらず、 「アルカディアン」 は、その創造的なアプローチとアクション主導のプロットを通じて他と一線を画し、ミステリー、サスペンス、そして絶え間ないスリルに満ちた映画体験をお約束します。
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『くまのプーさん 血と蜜3』は予算強化と新キャラクターで大成功
うわー、彼らはものごとを急速に量産しています!今後の続編 『くまのプーさん ブラッド&ハニー3』 は正式に前進しており、より大きな予算とAAミルンのオリジナルの物語から愛されるキャラクターの導入による拡張された物語を約束しています。によって確認されたように 多様、ホラー シリーズの 3 番目の作品では、ウサギ、ヘファランプ、ウーズルを暗くねじれた物語に迎え入れます。
この続編は、童話を恐怖物語として再考した野心的な映画の世界の一部です。一緒に 『くまのプーさん ブラッド&ハニー』 とその最初の続編であるユニバースには、次のような映画が含まれます。 「ピーターパンのネバーランドナイトメア」, 『バンビ:ザ・レコニング』 & 「弦を張られていないピノキオ」。これらの映画はクロスオーバー イベントで集結する予定です 「プーニバース:モンスターズ・アセンブル」 2025 年のリリースが予定されています。
これらの映画の制作は、AA ミルンの 1926 年の児童書によって可能になりました。 "くまのプーさん" は昨年パブリックドメインとなり、映画製作者がこれまでにない方法でこれらの大切なキャラクターを探索できるようになりました。監督のリース・フレイク=ウォーターフィールドとプロデューサーのジャグド・エッジ・プロダクションズのスコット・ジェフリー・チェンバースが、この革新的な取り組みを主導しました。
今後の続編にウサギ、ヘファランプス、ウーズルズが登場することで、このシリーズに新たな層が導入されます。ミルンの元の物語では、ヘファランプは象に似た想像上の生き物であり、ウーズルはイタチのような特徴と蜂蜜を盗む傾向があることで知られています。物語における彼らの役割はまだ明らかになっていませんが、彼らの追加は、原作とのより深いつながりでホラーの世界を豊かにすることを約束します。
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「深夜に悪魔と」を自宅で視聴する方法: 日付とプラットフォーム
今年最も話題になったホラー映画を自宅でくつろぎながら楽しみたいファンのために、 「悪魔と過ごす深夜」 で独占的にストリーミング視聴可能になります 19 年 2024 月 XNUMX 日から震え。この発表は、IFCフィルムによる同映画の劇場公開が大成功を収めたことを受けて大いに期待されており、同映画は高い評価を獲得し、配給会社としては記録的な週末オープニング成績を記録した。
「悪魔と過ごす深夜」 『』は傑出したホラー映画として登場し、観客と批評家を同様に魅了し、スティーヴン・キング自身も 1977 年を舞台にしたこの映画を高く評価しています。デヴィッド・ダストマルチャン主演のこの映画は、ハロウィーンの夜、深夜のトークショー生放送中に展開され、悲惨な悪を全米に解き放つ。このファウンド フッテージ スタイルの映画は、恐怖をもたらすだけでなく、1970 年代の美学を忠実に捉えており、視聴者をその悪夢のようなシナリオに引き込みます。
2.8の劇場で1,034万ドルの興行収入を記録したこの映画の初動興行収入は、その幅広い魅力を強調し、 IFC映画公開作品としては最高のオープニング週末。絶賛された、 「悪魔と過ごす深夜」 Rotten Tomatoes では 96 件のレビューで 135% の肯定的な評価を誇り、憑依ホラー ジャンルを活性化させ、デヴィッド ダストマルチャンの卓越したパフォーマンスを披露しているとコンセンサスで称賛されています。
iHorror.com の Simon Rother この映画の魅力を凝縮し、視聴者を 1970 年代に連れ戻し、不気味なハロウィーン放送「Night Owls」の一部になったかのような臨場感を強調しています。ローザーは、この映画の綿密に練られた脚本と、視聴者を導く感情的で衝撃的な旅を称賛し、次のように述べている。 「この体験全体が、ケアンズ兄弟の映画の視聴者をスクリーンに釘付けにするでしょう…脚本は最初から最後まできちんと縫い合わされており、床に顎が立つような結末が待っています。」 あなたはここで完全なレビューを読むことができます。
ロザーはさらに、映画の多面的な魅力を強調して、観客にこの映画を見るよう勧めています。 「それが入手可能になったら、必ずケアンズ・ブラザーズの最新プロジェクトを視聴してみてください。それはあなたを笑わせ、不気味にさせ、驚かせ、そして感情の琴線に触れることさえあるからです。」
19 年 2024 月 XNUMX 日に Shudder でストリーミングされる予定です。 「悪魔と過ごす深夜」 ホラー、歴史、ハートの魅力的なブレンドを提供します。この映画は、ホラー愛好家だけでなく、ジャンルの境界を再定義する映画体験を徹底的に楽しみ、感動させたい人にとっても必見です。
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