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iHorrorが類人猿と映画を受賞歴のあるGurusDan Lemmon&GinoAcevedoと語る

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写真提供:ジーノ・アセベド

 

受賞歴のある Weta VFX ディレクター/テクスチャ スーパーバイザーへのインタビュー ジノ・アセヴェド

 

Ryan T. Cusick: やあジーノ、調子はどう?

ジーノ・アセベド: 元気ですか?

RTC: 良かった、良かった。 電話に出てくれてありがとう。 あなたの履歴書に次のものが含まれていることに気づきました エルム街の悪夢 その5。

GA: うん。

RTC: すごいですね! あの頃のこと。

GA: 私はデイブ・ミラーと仕事をすることになり、デイブがオリジナルの作品を作りました。

RTC: あなたはその映画でイングランドのメイクアップを担当しましたか?

GA: あれはデイブがデザインしたものです。 私は彼がそれを塗ったり、電化製品を塗装したりするのを手伝いました。 他にも私たちがやったキャラクターがいくつかありました。 主なものはロバートのメイクアップでしたが、フレディベイビーもそうでした。

RTC: はい、そのとおり。 フレディベイビー!!

GA: ヒステリックでした(笑) あの時代は…あの時代でした! 面白いのは、つい最近ロバート(イングランド)に会ったばかりだからだ。 私はパサデナのMonsterpaloozaにいたのですが、そこに行ったことがありますか?

RTC: Monsterpaloozaは素晴らしかったです、私はそこにいました!

GA: 大丈夫! ただただ素晴らしかったです。 発売されてからずっと出ようと思ってて、なかなか抜け出せなかったんだけど、やっと出れた。 私はもともとアリゾナ州フェニックスの出身で、そこでイマジニアリングというハロウィーンの会社で働き始めたので、同窓会のようなものをするためにそこに行きました。 ラリーは吸血鬼の血と邪悪なプラスチックの歯を発明しました。それが私が仕事を始めたきっかけでした。私は XNUMX 歳のときに彼と一緒にハロウィーンのマスクをデザインして作り始めました。 それで、それはラリーなどにとっての同窓会で、私たち全員がモンスターパルーザに集まったような感じでした。 しかしとにかく、私はそこでロバートに会った、そして私は彼に会わなかった、何ということか、それはXNUMX年かXNUMX年ほど経っていました、そして私たちは楽しい近況報告をしました。

RTC: はい、彼はそこで最も人気のあるゲストでした。

GA: そうだ、彼のサインを求める列は本当に異常だった。

RTC: ある日、人々は次の日のために待機させられました...かなりクレイジーです!

GA: ヘザー(ランゲンカンプ)にも会いました、ヘザーもそこにいました。 彼女の夫でメイクアップエフェクト担当のデイブ・アンダーソンとはとても仲が良いです。 私たちは一緒に取り組んでいました エイリアン3。 昔の仲間たちに会えて本当に素晴らしい再会でした。二歩歩くと「ジーノ!」って感じです。  

RTC: それがすべてだと思います。 私にとっても、行くと、知っているけどしばらく会っていない人たちにたくさん会います。 年に一度の大きな同窓会です。 WETA を始めたのはいつですか?

GA: 私が Weta を使い始めたとき、それは ロード・オブ・ザ・リング。 始まりの経緯を少しだけお話します。私はロサンゼルスで働いていて、約 XNUMX 年間そこでビジネスをしていました。 私は友人のハワード・バーガーと一緒に KNB Effects で働いていました。 ハワードは私に、ニュージーランドから来た友人がいて、彼らは Weta という会社を経営していて、映画の特殊効果をすべて手がけていると話していました。 ヘラクレス & ゼナ。 彼らは、戻ってリメイクに取り組む人を募集しようとしています。 キングコング。 誰が監督しているのかと聞いたのですが? そして彼らは私にこう言いました、ピーター・ジャクソン。 「誰?」って感じでした。 (笑い)彼らは彼がやった男だと言いました ミートザフィーブルズ & 脳死。 私は見たことがありました 脳死。 そこでリチャードが出てきて、私たちは会ったのですが、リチャードは私が他の映画で行った仕事のことを知っていました。私の主な専門分野は常にエアブラシと生き物のメイクなどのペイントスキームのデザインでした。 彼らは人材を募集したいと考えていて、私がコングや恐竜のすべてのペイントスキームをデザインするだけでなく、ここにいる人々の一部を訓練することに興味があるかどうかを確認したいと考えていました。 私は同意し、パトリック・タトポロスと一緒に仕事を続けました。 ゴジラ。 リチャードが私に、「我々はこれまで巨大生物の映画をやっていたので、もうやりたくない」と話していたのはその頃だった。 ゴジラので、 キングコング 後回しにされることになった。 リチャードとピートには私を連れて行きたい別のプロジェクトがありました、そしてもちろんそれは ロード・オブ・ザ・リング。 それで私はそれを試すためにXNUMXか月間出かけました、そして実際にはまだ取り組んでいたと思います ゴジラ 当時の。 ここにいる人たちはすでに生き物やキャラクターなどのデザインに多くの時間を費やしていると思います。 ハリウッドのシーンから遠く離れているため、デザインはとても信じられないほど新鮮でした。 映画を見に行くと、どのお店でその生き物が作られているかがわかります。お店ごとにスタンプが押されています。 しかし、今回の場合、それはとても新鮮で異なっていたため、これらの生き物やキャラクターのペイントスキームをデザインすることがさらにエキサイティングになりました、それは本当に信じられないことでした。 XNUMX回行ったり来たりした後、自分には何のしがらみもないと判断し、この機会にすべてをまとめてニュージーランドにしばらく移住することにし、ここに来てほぼXNUMX年になります。

RTC: それぞれについて、 猿の惑星 映画ごとにあなたの役割は変わりましたか、それともそれぞれの映画で同じスキルセットを活用しましたか?

GA: ほぼ同じでした。 当時、私はテクスチャ部門の担当をしていました。 その部門では、私たちはモデルの部門と緊密に連携していたので、彼らは、たとえばセザールの顔、またはむしろ彼の頭の灰色の陰影のあるモデルを私たちに提示しました。 含まれないものとしては、着色、毛穴、しわ、さらには中周波のしわと呼ばれるものもすべてテクスチャ アーティストによって行われます。 その一部は手描きすることもできますし、一部は皮膚のスキャンから作成することもできます。 また、レンダリングに何度もペイントして、ディレクターに提案する提案を作成しました。 テクスチャ部門を約 XNUMX 年間担当した後、もう少し芸術的になる必要があったため、Weta デジタル アート部門に異動し、現在に至っています。 私は小さなチームで働いてきました。 私たちにはXNUMX人ほどいます。 ある意味、私はアーティストたちとよく仕事をしています。なぜなら、私は彼らが取り組んでいるあらゆる作品について、さまざまなキャラクターの参考資料を彼らにたくさん提供しているからです。 もっとコンセプト的なことや、ペイントオーバーなどをやっています。 ということで、仕事が少し変わりました。 [皮肉な笑い] 私がこれについて最も気に入っている点の XNUMX つは、あまり多くの会議に参加する必要がないことです。 本当に好きなこと、つまり絵を描くことにもっと時間を費やせるようになりました。

RTC: からのように聞こえます エルム街の悪夢 その5 これまで、あなたはこのワイルドな旅を続けてきましたが、おそらく世界で最高の仕事の XNUMX つを持っています。   

GA: 前後にジャンプするのはとても幸せなことだと思います。 ご存知の通り、私は今でもメイクの仕事をしていますが、『ホビット』のときはなおさらです。 XNUMX週間分のピックアップを完了し、トーリンのメイクも完了しました。 つい最近、彼らは今も撮影を続けています。 ピーター・ジャクソンは『Mortal Engines』を制作しており、これは一連の本に基づいており、彼が今撮影しているもので、かなりクールなものになるでしょう。 この映画には傷のある登場人物がいます。 私は彼女のためにその傷跡をデザインしました。 ZBrush を学んでいたので、デザイン方法はとてもクールでした。 聞いたことありませんか?

RTC: はい、実際に持っています。

GA: 本当に素晴らしいツールです。 ZBrush で傷跡をデザインし、さまざまな傷跡をすべて彫刻してレンダリングし、Photoshop に取り込んで、女優のポートレート ショットに配置して、さまざまなコンセプトをすべて実行しました。 XNUMX つのテクノロジーを組み合わせるのはクールでした。 もう XNUMX つ非常に役に立ったのは、傷跡自体をグレーの陰影でレンダリングできることです。 承認されたものを WETA ワークショップの人たちに渡し、傷跡を彫刻してもらうことになり、彼らはそれを参考にしました。 もっと時間があれば、次のステップに進んで印刷して、家電製品を作成したかったと思います。 ぜひそのようなことを試してみたいです。

RTC: 無限の可能性。  

GA: 材料だけでも、多くのことが変化しています。 私たちはさらに多くのシリコンを使用していますが、これは信じられないほどです。 最近のメイクは、以前よりもはるかに良く見えます。 ロバート(イングランド)のメイクをもう一度やりたいと思っていますが、シリコン器具を使ってやると、より肉付きがよくなり、よりリアルに見えるでしょう。

Wolf (1994) 提供: Columbia Pictures & Gino Acevedo

RTC: そうですね、それは不気味ですね(笑) デジタルで何かをやった後で、実際的にはもっとうまくできたのではないかと思ったことはありますか?

GA: そうですね、何度かありましたが、いつも戦いです。 CG が登場し始めたとき、CG は新しいおもちゃのようなもので、誰もが自分の映画で CG を使いたがりましたが、ただ過剰に使用され、そして今日に至るまでまだ過度に使用されています。 私は常に両方を使用できる新しい方法を見つけようとしています。デジタル効果でメイクアップ効果を高めることもできます。素晴らしいことができます。 私の友人であるトッド・マスターズは、マスターズ・エフェクトという会社を経営しており、驚くべき画期的なことを行っています。 彼がそうしたエイリアンがいた。 宇宙人はスーツを着たフルメイクの男だった。 顔の上には、目と他のいくつかの部分が縫い付けられており、最高のアニマトロニクスがこれほど優れた外観を実現できるはずがないほど、非常にリアルです。 これは XNUMX つのテクノロジーを組み合わせる素晴らしい方法でした。

GA: メイクアップ効果にも気を配っていました 30日間の夜. あなたはそれを見たことがありますか?

RTC: はい、しました。

GA: 吸血鬼の話でした。 その場合、彼らは目を少し広げ、約 15 ~ 20% 縮小し、さらに少し傾けました。 それは非常に微妙なことでしたが、実際に見てみると、何が問題なのか見当がつきません。なぜなら、それは明らかに実在の人物であり、ただ少し奇妙に見えるだけであり、それがより恐ろしいからです。 。

RTC: 確かに不気味だし、それは良かったです!

GA: 素晴らしいショーでした。 デヴィッド・スレイドは監督でしたが、一緒に仕事をするのは本当に素晴らしく、素晴らしいアイデアを持っていました  

RTC: 今は他に何か取り組んでいますか? 今後の『アバター』シリーズに関わる予定はありますか?

GA: はい、そうです。 彼らが今準備を進めているのは、氷山の一角のようなものです。 彼らは前回と同じようにここニュージーランドでいくつかの作品を撮影し、またロサンゼルスでもいくつかの作品を撮影する予定です。 私たちがアバターで行ったことは、最近フロリダでアバターに乗って行われました。  

RTC: 本当? そこに乗り物があることさえ知りませんでした。

GA: そうそう! 行ってみなきゃ。 YouTube を見てください。これは素晴らしいです。 基本的にはバンシーの後ろに座って空を飛んでいます。もちろん、スクリーンは目の前にあり、3D です。 乗り物酔いするので耐えられるかわかりません。 乗車時間はXNUMX分なので、かなり長いです。 本当に美しく見えます、本当に素晴らしいです。 フロリダの場所に、彼らはパンドラを建てました。 そこには浮いている山があります。   

写真提供:ジーノ・アセベド

 

RTC: あなたがこれまでにやったことすべての中で、最も気に入ったものはありますか?

GA: 再び『ロード・オブ・ザ・リング』に戻ります。 とても新鮮で今までとは違う、そして長い間続いたので、とても素晴らしい経験でした。 私の人生のXNUMX年間をこれらの映画に捧げたようなものでした。 でも、私が気に入ったのは、メイクからコンピューター側まで、あらゆる種類のさまざまな立場から参加できたこと、そして、ここニュージーランドの素晴らしい場所すべてに行ったことです。 本当に素晴らしい経験でした。 私はこれほど素晴らしい仲間意識と番組に対する情熱があった番組に携わったことがありません。 私たちがこれまでにやってきた他のショーはどれも素晴らしかったですが、今回のショーをこれまでとは大きく分けたのは、とても新しくて新鮮で、これまで誰も同じようなことをしたことがなかったためであり、それが本当に特別なものにしたからだと思います。 先日、ある人に、私の最もお気に入りで、信じられないほど迫力があると思うシーンの一つは、ボロミアがラーツに撃たれるシーンであり、ラーツはウルク・ハイの船長であり、ボロミアを射殺したのは彼だということを誰かに話したところだった。 それは私がローレンス・マコアレに施したメイクのひとつで、彼の顔についた私の手形です。 彼は、そのような逆さまの手形を持つ唯一のウルク・ハイです。ピート(・ジャクソン)が彼を他のウルク・ハイとは大きく変えて目立たせたかったからです。 あれは本当に素晴らしいシーンでした。彼らが撮影していたとき、私はカメラの後ろにいたのですが、二人の演技はとても素晴らしかったです。 誰もがカメラの後ろでただ泣いていました。 ピートはここの映画館でそのラフカットを見せてくれて、それに合わせてブレイブハートの音楽をかけてくれました(笑)。 すべてのショーの中で、[LOTR] はあらゆる立場から深く関わったので、最も素晴らしいショーです。 私はここに約 XNUMX 年いますが、休みなく仕事を続けています。 私たちが行う各ショーには、独自の課題や要素があり、それが楽しいですが、前回のショーでやったことを上回る必要があるため、非常に難しい場合もあります。 それは挑戦ですが、楽しい挑戦でもあります。

RTC: とてもやりがいもあります! そうですね、話してくれて本当にありがとう、とても楽しかったです!

GA: ありがとうございます。 世話をする。

 

 

 

 

 

-著者について-

Ryan T.Cusickは ihorror.com ホラージャンルのあらゆることについての会話や執筆をとても楽しんでいます。 ホラーはオリジナルを見た後、最初に彼の興味をかき立てました、 悪魔の棲む家 彼がXNUMX歳の時。 ライアンは、ホラージャンルにも関心を示している妻とXNUMX歳の娘と一緒にカリフォルニアに住んでいます。 ライアンは最近、心理学の修士号を取得し、小説を書くことを熱望しています。 ライアンはツイッターでフォローできます @ Nytmare112

 

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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