私達と接続

ニュース

無限の戦争は現代の戦争以来最高の「義務の呼びかけ」です

公開済み

on

E3 トレーラーが公開されたときに「コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア」が受けたあらゆる嫌悪感を覚えていますか? タイトル カードが表示され、これがもう一つの COD エントリーであることがわかるまで、誰もが目の保養を気に入っていました。 『Call of Duty』はその始まりから長い道のりを歩んできました。 エクソスーツのゾンビ、ハッキング、そして将来の戦闘がささやかな始まりに取って代わりました。 このため、一部のゲーマーは同じ方式にうんざりしています。 「Infinite Warfare」は、同じ未来的な方式のもう XNUMX 段階上のレベルに進もうとしているように見えました。 皆さん、私たちは皆間違っていました。

「コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア」は、モダン・ウォーフェア 2 以来のシリーズ最高傑作です。キャンペーンは、まったく新しい、決して退屈しない体験になるために、親しみやすさを必要としますが、それ自体を破壊します。 Call of Duty のキャンペーンは、もう一度プレイしてみたいものです。

このエントリーでは、居住地防衛戦線 (SDF) と特殊戦闘航空偵察 (SCAR) が、宇宙空間の領土と重要な資源をめぐる戦いに挑みます。 SDF は (SCAR) に対する攻撃と封鎖を開始し、あなたのチームはニック・レイエス大尉として彼らと戦うことになります。

「…全く新しいものになるために自らを破壊する。」

COD の再定式化は、UNSA 軍艦報復に乗船すると明らかになります。 この軍艦はあなたの本拠地として機能します。 船内を自由に歩き回って、メッセージを読んだり、ニュースレポートを見たり、武器庫にアクセスしたり、宇宙の戦場のホログラフィック投影にアクセスしたりできます。 「スターフォックス」と同じように、このマップ上で戦闘の機会を分析し、好きなものを好きな順序で自由に選択できます。 サイドミッションをスキップするオプションも利用できます。

これらのサイドミッションの最も良い点は、それらが安くないことです。 それらは充実していてよく考えられており、ゲームの最良の部分を提供するものもあります。 たとえば、あるミッションでは、無重力状態で宇宙遊泳して駆逐艦に潜入し、敵の一人に変装して、自衛隊の高級士官数人の生命維持装置を切断することができました。

最大の再設計は、ジャッカルでの信じられないほどの宇宙空中戦です。 小型戦闘艇にはミニガン、大砲、ミサイルが搭載されています。 これらはすべて、狭い空間での戦闘で敵に地獄を与えるために使用されます。 これらの空中戦では、敵の小型船や巨大な敵空母と対戦します。 これらの巨獣を撃ち落とすと、非常に満足のいくものがあります。 飛行中のコントロールはユーザーフレンドリーで、船を完全に制御できます。 これらは安っぽいミッションではなく、シューティングゲームの地上戦アクションから一休みしてくれるゲームの中核部分です。 これらのサイド ミッションでは、武器のアップグレードだけでなく、主要な最重要指名手配ターゲットを倒す能力も提供されます。

あなたの軍艦には、最も望まれている、価値の高いターゲットがすべて記載されたボードがあります。 ミッション中にこれらのターゲットをランダムに見つけます。 彼らを殺したら、基地に戻ったボードで彼らをリストから消して、あなたが読めるように個人情報を追加します。 これらのターゲットの追加が気に入りました。 これはこのゲームのもう一つの本当に最高のポイントだったかもしれないと思うが、結果的にはやや後回しになってしまった。 もし指名手配ボードを「シャドウ オブ モルドール」のランキング システムに似たものにする方法があれば、ゲーマーに本当に夢中になれる何かを提供できたでしょう。

SCAR 兵士の中心チームは Nora Slater と、新しいお気に入りのブロマンス ボット、Ethan (E3M) です。 あなたは残りの SCAR のメンバーとともに、邪悪なサレン・コッチ率いる SDF との戦いに挑みます。 これらの戦いは、誰が太陽系とその貴重な資源を制御するかを決定します。

地上ミッション中のゲームプレイは、Call of Duty の核心に戻ります。 ミッションはステルスと大音量の銃撃戦に分かれています。 より難しい難易度でプレイするのは困難であることが判明しました。 Ai は、アプローチについて考えさせます。 屋外に飛び出し、銃を持って走ろうとすると、自分が死んで復活するのが簡単です。 武器は主に通常の銃器とエネルギー兵器で構成されます。 エネルギー兵器は機械に対してより多くのダメージを与えますが、通常の銃器は人間の敵の鎧に最もよく使用されます。 SCAR 兵士には、革新的で魅力的な兵器が積まれています。 無重力とショックグレネードは、特定の戦闘への取り組み方を変えます。 一方、個人用エネルギー シールドにより、正面を完全に保護することで、危険な銃撃に遭遇することが可能になります。 他の武器には、ロボットをハッキングしてその場で制御する能力や、白熱した戦闘で遮蔽物を作る泡手榴弾などがあります。

武器の種類が豊富なため、あらゆる戦闘状況にさまざまな方法で対処できます。 これにより、FPS アクションが単調になるのを防ぐことができます。 武器の選択とゲームプレイは有機的に相互補完しており、これまで COD が完全には完成していなかったゲームプレイの盛り上がりを可能にします。

「これが戻ってくる理由です。

これこそあなたが待っていたものです」

最初に『コール オブ デューティ』を宇宙で見たときの私の主な懸念は、サメを飛び越えてあまりにもおかしなことになるのではないかということでした。 驚いたことに、このゲームは身が引き締まるような体験だ。 ところどころに効果的なコミックリリーフが含まれていますが、現実世界の雰囲気が漂っています。 私の意見では、人類が実際にこの状況に置かれたら、これがどのように見え、感じられるかです。

このキャンペーンは、深く関わったストーリーに加えて、その結末で驚くべき感情的な衝撃をもたらすことにも成功しています。 この結末は、このシリーズに期待されるものではないでしょう。 私自身、XNUMXパーセント準備ができていませんでした。 クレジット中に、ゲームは驚くべきことを行います。 犠牲者の一部に「同情」することになる。 ゲームが次のような決定を下すことはまれです

Call of Duty の最後のいくつかのエントリがキャンペーン セクションに欠けているため、Infinite Warfare は 180 ターンを完了し、自分自身を救うために自分自身を破壊します。 すべてのキャラクターは肉付けされており、知識が豊富で完璧な音程の声優と一致しています。 キャンペーン全体を通して、エンディングのガッツパンチを与えるのに十分な重みを持っています。 Call of Duty ゲームがこのような影響を与えることができる場合、彼らは正しいことをしていると言えます。 激しい空中戦、クールな武器、イーサンという名前のロボットのブロマンスを加えれば、とんでもないゲームが完成します。 最近の COD のせいで迷っているなら、これが戻ってくる理由です。 これはあなたが待っていたものです。

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

コメントする]をクリックします

あなたはコメントを投稿するにはログインする必要があります ログイン

コメントを残す

動画

映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

公開済み

on

フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む

動画

『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

公開済み

on

エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む

ニュース

ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

公開済み

on

ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む