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「メトロ:エクソダス」は非常に印象的なサバイバルホラーです

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出エジプト記

モスクワへようこそ。 または、次のことに精通している場合は、 メトロ シリーズ、それではおかえりなさい、同志。 以来 メトロ2033 2010 年にリリースされたこの作品では、印象的な地下、黙示録的、閉所恐怖症の世界が導入されました。 それ以来、シリーズの設定と仕組みには大きな進歩がありました。 最新エントリーは、 メトロ:出国 シリーズ全体を暗い快適ゾーンから解放し、より明るく、よりオープンな世界に導き、満足のいく結果をもたらします。

4A Games と Deep Silver はさらに進化しました メトロ 著者ドミトリー・グルクホフスキーの小説をさらに翻案した領域、 メトロ:2035. 出エジプト記 は、キャラクターに重点を置いてストーリーの重要な要素をさらに肉付けし、いくつかの追加のゲームプレイ装飾の追加を混合するという点で特に優れた仕事をしています。

In メトロ:出国あなたは、人生のほとんどをメトロの地下天国で生き延びてきた Artyom としてプレイします。 アルチョムは地下での生活にうんざりしており、凍ったモスクワの外で無線信号やその他の生命の痕跡を探すのが習慣になっている。 アルチョムと彼のスパルタ兵の一団が列車を指揮したとき、彼らはモスクワの外の世界を知り、未知の世界に直面するために出発します。 

最初の数分間 メトロ アトリョムが地下を探索しながら、突然変異した生き物の群れの攻撃を阻止しようとしながら、凍ったモスクワの世界にあなたを再紹介するのに費やされます。 これらは、信頼できるライターでクモの巣を焼き払うことができるなど、いくつかの新しい仕組みを説明する有機的なチュートリアルとしても機能します。 

オーロラと名付けられたこの列車は、あなたとあなたのチームの活動拠点として機能し、時にはあまりにもおしゃべりなキャラクター開発のほとんどの中心となります。 ここでは、旅の途中で見つけた武器にアクセスしたり、乗組員のメンバーからサイドミッションを受け取ることができます。  

レベルは、オーロラが旅の途中で立ち寄るセミオープンワールド環境で展開されます。 たとえば、最初の予期せぬ目的地は、突然変異した海洋生物、山賊、魚を崇拝する宗教的カルトが溢れている凍てついたラヴクラフト風の舞台、ヴォルグラです。 

途中の各停留所は、それぞれが独自のゲームのように感じられます。 ラヴクラフト的な感性を持つヴォルグラ号に対し、干からびたカスピアン号は、悪の燃料男爵が土地を支配することで完成したマッドマックスの物語のように感じられます。 そうであれば、 メトロ:出国 決して古さを感じることはなく、常に新しい設定は非常に新鮮です。 

もう一つ本当に興味深いのは、 メトロ 特に、走ったり銃を撃ったりすることが不可能になります。 遭遇する敵ごとに異なる戦闘アプローチが必要であり、場合によっては、戦闘に参加する代わりに忍び寄る機会が与えられます。 サバイバルホラーが最前線にあり、悲惨な体験をもたらします。 

ビデオゲーム体験が生きていくための必需品となることはほとんどありませんが、 メトロ:出国略奪と武器の製造に大きく依存しています。 スタミナレベルが低下して息が上がってしまうため、単純に敵から逃げることはできません。また、弾薬と弾薬を作成するために必要なリソースが不足しているため、目にするすべての敵を攻撃することはできません。 

ウェイストランドではバックパックがあなたの親友です。 これにより、必要な弾薬、ヘルスパック、エアフィルターを作成できるようになります。 最も印象的なのは、遭遇する可能性のあるさまざまな戦闘状況に最適になるように、フィールドで武器のアタッチメントをカスタマイズできることです。 スナイパースコープに切り替えてからレッドドットに戻すことができるのは、遊んでみるのに最適な機能です。 

ワークベンチを使用すると、バックパックを使用して達成できるのと同じ多くのことを行うことができ、さらに武器の掃除やメンテナンスも可能になります。 武器は汚れすぎると最終的には完全に使用できなくなるため、武器の手入れをすることは良い習慣です。

コントロールは緊密な FPS エクスペリエンスを実現します。設定を微調整する必要があるかもしれませんが、全体的には仕事を行うために必要なものです。 コンソール コントローラーでは、ライターを作動させるなどの簡単な操作を行うために、XNUMX つのボタンを押しながら別のボタンを押す必要があるため、PC でプレイする方が若干直感的なエクスペリエンスになる可能性があります。 しかし、非常に多くの選択肢があるため、それは必要なコントローラー計画の悪、克服するのはそれほど難しくない悪のように思えます。 

夜と昼のサイクルもアプローチにおいて重要です。 山賊の敷地内をこっそり通過する必要がありますか? 悪者のパトロールを確実に減らすために、夜間に実行してください。 もちろん、そのコインの裏返しは、夜行性の突然変異した生き物が群れで出てくるということです。 日周期は逆の結果をもたらし、一部の生き物が眠っている間、山賊のパトロールが大幅に困難になります。 

特にゲームに関しては、私を怖がらせるのは大変なことですが、特にあるシナリオでは、懐中電灯の光しか届かない巨大な変異したクモが四方八方から群がってくる暗いバンカーの地下に行かなければならないという課題がありました。 何百もの蜘蛛の足が光の外で動き回る雰囲気とサウンドデザインは悪夢のようなもので、本当に肌がゾクゾクしました。   

メトロ:出国 キャラクター開発でも素晴らしい仕事をしています。 ただし、これらの「知り合いになる」瞬間の中には、少しおしゃべりすぎる場合もあります。 いくつかの関係の核心に迫る出会いがいくつかあります。 アルチョムが妻のアンナと一緒に座っておしゃべりしたり、他のスパルタの仲間たちとギターを弾いたりできることで、そのうちの一人を失う影響や可能性が難しくなります。  

途中で行う選択は、物語に即座に影響を及ぼします。 誰かを助けたり、特定の敵を倒す代わりにステルスを選択したりすると、長期にわたる結果が生じ、道が楽になったり、非常に困難になったりする可能性があります。 

メトロ:出国 シリーズですでに機能していた方式を大幅に改善しました。 やりがいがあり、細分化された素晴らしいレベルとデザインにより、XNUMX つのゲームの価格で XNUMX つのゲームをプレイできるように感じられます。 没入型の美しいグラフィックは、このシリーズがこれまでに提供した中で最高のものです。 バックパックの追加は、有機的に機能するクールなメカニズムです。 列車の外の世界は隅々まで人食い人種、宗教狂信者、悲惨な生き物の群れで満たされた完全な悪夢であり、真に素晴らしいサバイバル ホラー体験をもたらします。 

メトロ:出国 PC、PS4、XboxOneで発売中です。

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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