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オブザーバー:純粋なトリッピーサイバーパンクホラー

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オブザーバー

サイバーパンクについて何か言うなら、あなたは私の注意を引いています。 サイバーパンクと同じ文脈でルトガーハウアーについて何か言うなら、あなたは私の厳密な焦点を持っています。 私は、Philip K. Dickの本を棚に置いて育った子供たちの一人であり、サイバーパンク中心の映画を数多く扱ったVHSコレクションです。 より洗練され、広く賞賛されているから ブレードランナー、のようなカルト映画に HARDWARE & フリージャック。 私はすべてサイバーパンクの美学についてでした。 つまり、BlooberTeamの開発者とAspyrのパブリッシャーが 観察者、それはサイバーパンクの世界を舞台にしており、Rutger Hauerが主演しています。それは、今年最も期待されているゲームのXNUMXつにすぐにヒットしました。そして、大きな理由で、皆さん。

あなたが私のようなら、Rutger Hauerとサイバーパンクのコンボで、すぐに読書をやめてこのゲームを探しに行くのに十分かもしれません。 ただし、これらの組み合わせだけでは不十分な場合は、このゲームに含まれる要素をよく見てください。

それほど遠くない将来に、人間は技術的な強化で自分の体をアップグレードすることに取り掛かりました。 その変更の人気の絶頂期に、ネクロファージと呼ばれるデジタルペストが山火事のように広がります。 その疫病は人間を激しい戦争に送り込み、ポーランド第二共和国を人類の最後の砦のXNUMXつとして残します。 それでも、生存者のほとんどは、脱出の方法として麻薬と仮想現実に目を向けています。 あなたは貿易によるオブザーバーであるダニエル・ラザルスキーとしてプレーします。 Lazarskiの特定のスキルには、DreamEaterと呼ばれるデバイスを使用して人々の心をハッキングすることが含まれます。 オブザーバーは、厳しい尋問中に情報を収集するために使用され、あなたが忘れているかもしれない情報を取得することさえできます。

スクランブルされたコミュニケがラザルスキーの疎遠になった息子から助けを求めてきたとき。 ラザルスキーは老朽化した長屋に急いで行き、息子がどのような問題を抱えているかを調べました。到着すると、長屋が封鎖される直前に頭のない死体を発見しました。 その後、彼は息子を見つけ、長屋の封鎖の背後にある理由を明らかにする任務を負っています。

このゲームの美学は、サイバーパンクの世界から独自に派生しています。 ネオンのくずは暗くて汚染された都市です。 終わりのない雨の降り注ぐ雨から、すべてが光沢に覆われています。 この世界に住む人々は孤立主義者であり、ほとんど心を失い、すべての出会いを奇妙で、邪魔で、さらには陽気なものに接する何かにしています。 観察者 没入型の閉所恐怖症の世界を作り出し、調性と忍び寄る恐怖感であなたに報酬を与えます。

デイヴィッド・リンチが指示したとしたら、これが起こったであろうとみんなに言ってきました ブレードランナー。 会話は奇妙な夢のようなリズムで行われ、すべてが少し気分が悪くなります。 ゲームは頭がおかしく、ホラーに根を下ろしています。 Dream Eaterを使用して誰かの心に浸透させると、非常に悪いLSDの旅の風景にたどり着きます。そこでは、冒険するさまざまなビジョンを通じて誰かの精神が明らかになります。 あなたがこれらの心のフィールドを横断するとき、その主題の物語はあなたの遊びを通して解き明かされます。 その人が誰で、何が彼らを見つけた瞬間に導いたのかを知ることができます。最終的に、ラザルスキーはデバイスを使用して情報を収集しますが、誰かの心を掘り下げるたびに、それを使用してさらに進んでいくことがあります。 、彼はぼんやりと混乱して出てきます、彼は彼の精神または死さえも失うことを防ぐために薬物を自己投与しなければなりません。

ビジュアルは非常によく表現されています。 薬を服用しないと、音が歪んでこもり、ラザルスキーの視界がピクセル化されます。 彼の正気の低下は、プレイヤーとしてのあなたの頭を台無しにするものです。 そして、それはゲームがそのトリッピーな巻きひげをプレイヤーに拡張する多くの方法のXNUMXつにすぎません。 この世界を作るために驚くべき注意が払われなければなりませんでした、ピクシレーションと歪みは私たちのお気に入りのカルトサイバーパンク映画のいくつかからまっすぐです。

レビューできました 観察者 提供されたコードによってPS4で。 時々、ゲームはそれ自身のフレームレートに追いつくことができず、私が歩くのではなく全力疾走しようとしたときに少し窒息しました。 私が最後に読んだものから、開発者はアップデートでそのグリッチのいくつかを解決しました。 その問題以外では、ゲームの仕組みは、手がかりを集めるために、簡単なパズルの解決とさまざまな領域の調査に深く組み込まれています。 LazarskiはBioVisionとElectromagneticVisionの両方を備えています。 これらのXNUMXつのスキャン機能は、犯罪現場をより正確に調査するのに役立ちます。 エリアがスキャンされると、目的が更新されてウサギの穴をさらに下るときに、長屋の他のエリアが開きます。

前に述べたように、ルトガー・ハウアーはダニエル・ラザルスキーに似せて声を出します。 ゲームのさまざまな瞬間に、ミラーはあなたが実際にミスターとしてプレイしていることを思い出させます。 ブラインドフューリー 彼自身。 それを知り、思い出させることで、このゲームが溢れる映画のような感覚を常に元気づけます。 開発者はまた、聴衆に少しウィンクします。 全体に敬意を表する瞬間があります ブレードランナー。 ハトが飛び回ったり、雨が絶え間なく流れたりするのではなく、雨の中で泣いている(または泣いていない)レプリカントとしての彼の役割の描写に呼び戻されたように感じるでしょう。 ハウアーは、時々奇妙なボーカルキューを持っていて、少し不機嫌になります。 これが制作中に彼にあった問題であったかどうかはわかりませんが、それは間違いなく彼のグリズリした、不機嫌な性格に役立ちます。 あなたは彼がXNUMXつのテイクをするだろうという感覚を得ることができて、彼がXNUMXつだけすることで大丈夫だったとただ発表することができます。 その可能性のあるシナリオの幸せな事故は、ハウアーのリズムがゲームの奇妙さに合うということです。

あなたは〜に来ます 観察者 その映画の経験のために。 ゲームプレイに関しては、他の一人称ゲームよりも優れている点はそれほど多くありません。 ゲームプレイは順調に進み、誰かの潜在意識に飛び込むたびにエキサイティングな目の保養になりますが、多くはありませんが、物事が雑用のように感じる瞬間があります。 私をゲーム体験から一時的に遠ざけた特定の時点で隠さなければならない「生き物」があり、その生き物とラザルスキーとの相互作用は怖くも有機的でもありませんでした。 それは私が物語をさらに進めるために通り抜けるのを待つことができなかった何かでした。 ありがたいことに、 観察者 それがどんなゲームであるかを知っていて、そのような瞬間は非常に少ないです。 それは、その始まりからそのクリフハンガーの終わりまでつながる、満足のいく具体化された物語を語ります。 奇妙なサイドミッションとキャラクターは、伝統的なサイバーパンクの特異なテイクでゲームを支援します。全体像を見ると、賞賛に値するネオンが点灯し、スモッグがいっぱいのサイバーパンクゲームを見ることができます。

観察者 PC、Playstation 4、XboxOneでリリースされました。

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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