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「Outlast2」レビュー:Hide OrDieを実行する
RedBarrelsが最初のリリースから4年が経ちました より長もちします 大衆を混乱させ、今日のゲームでホラールネッサンスを開始します。 今、レッドバレルは狂気と殺人の意図の世界に戻ってきました。 Outlast 2。 しかし、最初に、最後のシリーズの話をリフレッシュしてみましょう。
オリジナル より長もちします 隔離された精神保健施設で行われているいくつかの怪しげな活動についてのヒントを受け取る調査ジャーナリストとしての役割を引き受けますか。 彼のカメラとウィットだけを持って到着すると、恐怖が始まります。 体はいたるところにあり、患者は自由に歩き、単にウォルライダーと呼ばれる未知の実体に絶えず言及されています。
XNUMX年早送りすると、内部告発者の拡張が行われました。 より長もちします、のイベントの前編として機能します より長もちします 舞台裏でプレイヤーが進行中の実験を見ることができるようにします。 庇護でのあなたの時間を生き残るために、まだ無力であり、ステルスメカニズムを利用することを余儀なくされている間ずっと。
今回はブレイクランガーマンが主人公であるため、あなたの唯一の目標は、遅くなる前に妻のリンを見つけることです。 ホラーゲームで予想されるように、それほど単純なものはなく、物事はすぐに手に負えなくなります。 ゲームの公式ローンチトレーラーを見て、何を期待するかについてのアイデアを入手してください。
営業時間はとても思い出させるようでした Resident Evil 4、まっすぐなサバイバルホラーゲームと同じように、アクション指向ではありません。 アシュリーを必死に探している間、レオンがオープニングの村を駆け抜けてカルトを刈り取っているのを想像せずにはいられませんでしたが、思い出させられました Resident Evil 4 決して悪いことではありません。
Outlast 2 いくつかの新しいメカニズムを追加することによって最初のゲームプレイを洗練しようとしますが、その大部分は最初のXNUMXつのエントリから同じままです。 あなたはまだカメラとあなたの知恵だけで武装した無力な主人公です。 忍耐はここで手元にあるゲームです。急いで進むと間違いなく殺されてしまうからです。
そのような変更のXNUMXつは、カメラの暗視機能と組み合わせて使用するオーディオマイクの追加です。 これで、カメラを閉じたドアや建物に向け、マイクを再生して、見えない敵の足音を録音することができます。 これは歓迎すべき追加であり、ステルスをより親しみやすくしました。
閉鎖された部屋の中で敵が待機しているのかどうかを知ることができたので、最初のXNUMX人の緊張がある程度緩和されました。 より長もちします 体験は提供しなければなりませんでしたが、それはそれほどイライラしない体験を作り出すのに役立ちます。 マイクを使用して行動計画を作成することの欠点は、カメラのバッテリーが急速に消耗することです。 厄介な状況から抜け出すために、控えめに使用するのが最善です。
奇妙なものではありますが、ゲームプレイのもうXNUMXつの改良点は、特別なイベントの記録がどのように機能するかを少し調整することです。 最初のゲームでは、カメラを適切なタイミングで外し、適切なイベントを狙うだけで、プレイヤーキャラクターから、周囲で何が起こっているのか、状況についての考えを詳しく説明した録音とメモが作成されます。
その同じメカニズムが戻ってきますが、それはもはや瞬間的ではありません。 特別なイベントをパンすると、ブレイクがカメラを外すと、HUDの上にRECのサインが表示され、小さな円が形成され始めます。 それが完了すると、あなたは彼の前の恐怖についての彼の考えを詳述するブレイクからのナレーションであなたがちょうど録音したものを見ることができます。
声で演じる主人公の追加は、最初のゲームで表示される単純なノートブックの走り書きよりも優れていますが、ブレイクは、彼が提供する会話の量で自分の声の音を愛しているようです。 ゲームの初期段階で在庫を調べてバッテリーの供給を確認するだけで、彼は常に「リンを見つけてください。他に何も問題はありません」とつぶやきます。
少し不満はありますが、しばらくすると、カメラを存続させるためにバッテリーを数えたり、同じ繰り返しの考えを何度も聞いたりするのが面倒になります。 そして、はい、在庫システムは続編のためにもオーバーホールされました、ありがたいことにそれはシームレスであり、別のメニューや極端すぎるものに入る必要はありません。
ボタンを押すだけで、ジャケットを見下ろして、収集したバッテリーの数、救命包帯の数を確認したり、カメラで収集した映像やメモをリアルタイムで確認したりできます。
ヒーリングアイテムの追加も歓迎すべき変更です。これは、不適切なルートが選択された場合や、見えない敵があなたにジャンプした場合にエラーが発生する可能性があるためです。 包帯は、荒れた遭遇から逃れた後、または脅威をこっそり通り抜けることができなかった後、あなたを生き続けるためだけにあります。
残念ながら、それに伴うネガについて話す時が来ました Outlast 2。 手始めに、ゲーム内で訪問するすべての領域は、今ではホラー映画の決まり文句であり、一種の失望を感じています。 怖い村、確認してください。 不気味なお化け学校。 再確認してください。 廃鉱山、あなたはドリルを手に入れます。
より長もちします 非常識な亡命の決まり文句は、Red Barrelsによる大規模なホラープロジェクトでの最初の試みであり、それは非常にすばらしいものだったため、許されました。 すべてのロケールが標準的なホラーの比喩であるのは残念ですが、それでもなお興味深いものであり、ストーリーを進めるにつれて独自の課題が発生します。
プレイ中に遭遇したもうXNUMXつの問題は、ステルスが感じられることです…見事ではないので、そのように言いましょう。 ステルスメカニズムは正常に機能しますが、ときどきぎくしゃくした感じがします。
たとえば、ベッドの下を這って隠れようとすると、ブレイクが完全に身を隠すのに問題が発生し、私を追いかけているものに捕まるだけでした。 それは、私が適切に隠されているように感じるまで、私が絶えず自分自身を調整するようになり、それからそれははるかに扱いやすくなりました。
その小さな煩わしさを除けば、ゲーム自体はプレイするのが素晴らしいと感じます。そして、それを使っている間、私はそのXNUMXつのRedBarrelsで注目に値する良い仕事であるバグに遭遇していません。 のデモをプレイした人として Outlast 2 ベータビルドに存在していたバグが完全リリースで解決されるのを見てうれしいです。
Red Barrelsは、のリリースで再びそれを行いました Outlast 2 隅々まで危険なねじれた暗い世界に私たちを連れ戻します。 もう一度、ホラージャンルで彼らの知識とスキルを示し、愛の労働を作り上げることは、このシリーズのゲーム全体の細部への注意を本当に把握するために、本当に経験する必要があります。
そして今は、Red BarrelsがPC、PS4、XboxOne向けの「恐怖と戦慄の三部作」バンドルをリリースするのと同じくらい良い時期です。 バンドルには より長もちします、それは 公益通報者、拡張だけでなく Outlast 2。 便利で簡単に入ることができます より長もちします 宇宙に行き、正気の限界を超えてどんな悪が潜んでいるかを自分で確かめてください。
Outlast 2 はシリーズへの素晴らしい追加であり、開発者によって作成された非常識な宇宙で、新しい恐ろしい経験を可能にするいくつかの修正と新しいメカニズムが含まれています。 あなたは戦闘機ではないことを常に念頭に置いてください。恐ろしい運命からあなたを遠ざける唯一のことは、あなたの足で考え、必要が生じたときに隠れることができることです。
進行し、注意して隅々まで踏み込むときは、邪魔なコンテンツや画像に備えてください。 結局のところ、あなたはいつ待ち伏せされ、あなたの人生のために逃げることを余儀なくされるかを決して知りません。 実行、非表示、または恐怖に直面して死ぬことは、非常に愛されているサバイバルホラーゲームのこの恐ろしい続編であなたを終わらせるだけです。
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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場
フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。
私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。
「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」
その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」
ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:
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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」
エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。
ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。
ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.
また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。
一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。
ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.
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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される
ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ
推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。
この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。
による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」
ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。
推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。
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