私達と接続

ニュース

「レイジ2」はネオンコーティングされた荒れ地とラッドキネティックコンバットで上に昇る

公開済み

on

Rage

証人!

私のように、終末論的な後の支援をまだ十分に受けていない場合は、 マッドマックス:フューリー·ロード-スタイルの良さはそれからもう探す必要はありません。 レイジ2 は荒れ地にあるジョージミラー風の荒らしで、サブジャンルをはるかに激しく活気に満ちたものにしています。

最初の Rage その結末で最も顕著に知られています…またはそこの完全な欠如。 しかし、このエントリの背後にある開発者はその事実を完全に認識しており、さまざまな方法でそれを補っています。メタアプローチを採用している開発者もいます。 良いニュースは、アクションに飛び込むために最初のゲームをプレイする必要がないということです レイジ2。 最初のゲームをプレイしたことがある人にとっては、最初のゲームで覚えているかもしれないキャラクター、場所、ストーリーがいくつかありますが、重要なことは何もありません。

In レイジ2 あなたは荒れ地のレンジャー、ウォーカーです。 これは、チャックノリスのキャラクターでの明白で陽気なウィンクです ウォーカーテキサスレンジャー そして私はここに敬意を表してXNUMXパーセントです。 ゲームの最初の数分間、あなたの基地はオーソリティとして知られる強力なグループによって攻撃されます。 戦いの間、善人は間引きされます。 ウォーカーはそれをレンジャースーツの手に渡して、オーソリティに復讐し、非常識な風景の中で秩序の類似性を維持します。

そこから、あなたは巨大なオープンワールドに紹介されます。 ゲームのこの部分は、最初は少し圧倒されました。 サンドボックスの巨大なサイズのためではなく、サイドミッションと隠された場所が絶えず積み重ねられ、混乱し、押し込まれているためです。つまり、それは激しくなるということです。 主要なNPCと話したり、旅の途中で興味のある場所をドライブしたりするたびに、ゲームはマップ上のさらに別のロケーションマーカーに積み重なっていきます。 これは、私がゲーム、世界、またはレイアウトに慣れる前のすべてです。 スーツのパワー、武器、車両のアップグレードシステムを同時に学習していることは役に立ちませんでした。

ここから荒れ地はあなたのハイパーカラーのカキです。 これは、敵のキャンプ、障害物、宝探し、レース、賞金稼ぎ、ダンジョンの住居などに挑戦できることを意味します。 ああ、そしてもちろん、マップ上の主要なリーダーを訪問して「プロジェクトダガー」と呼ばれるものを組み立てて権威を破壊するというゲームの中心的な物語に従うことができます。

AvalancheStudioとidSoftwareの背後にある力の組み合わせが集まって、終末論的な荒れ地の広大で非常にシャープな外観の表現をもたらします。 さらに、驚くべき動力学があります 運命かなりひどい戦闘の規模へのスタイルのアプローチ。

戦闘はペースが速く、刺激的で、満足のいく量のマチで満たされています。 攻撃戦術をスーツのナノトライト能力と武器の膨大な兵器(BFG 9000を含む)と組み合わせてひもでつなぐことは、完全な爆発です。 これがビデオゲームが作成された理由です。 手榴弾やアップグレード可能なウィングスティック(KrullのGlaiveでのウィンク)などの中古武器の追加は、すでに高められた純粋な楽しみの量を増やすだけです。

レイジ2

これらの攻撃をつなぎ合わせると、オーバードライブメーターを構成するコンボポイントを構築するのに役立ちます。 オーバードライブメーターがいっぱいになると、バーサーカースタイルの一連の攻撃で、完全な混沌とした大虐殺を可能にすることで、あなたとあなたのナノトライトスーツと武器の能力を次のレベルに引き上げます。 これにより、各武器には、以前は達成できなかった能力が与えられます。 たとえば、ショットガンはXNUMX回のショットで複数の敵を排除できます。

私はこのゲームの始まりのファンではありませんでした。 私はマーケティングが約束した多くのパンクロックの態度の準備ができていました、そしてそれはちょうどバブルガムポップのような感じから始まります。 このすべてを開始する話は言うまでもなく、テリトリーゲームは数回以上踏まれていることは間違いありません。 つまり、このゲームはかなり良くなり、昨年のE3とその後のゲームトレーラーで見たハードコアパンクロックの側面でその約束を守っています。 そこにたどり着くのはちょっと待っています。

ここでもアップグレードすることがたくさんあります。 これらの改造は、世界中で見つけられるか、店で購入できる武器の改造と回路図を使用して行われます。 最大かつ最もやりがいのある変更は、レンジャースーツに適用されます。 これらは、非常識なコンボロコをつなぎ合わせるのを助けるために追加のエキサイティングなダンスステップを与える変更を提供します。 最初にあなたの顔に押し付けられたオープンワールドと同じように、アップグレードシステムも最初は少し気が遠くなる可能性があります。 私のアドバイスは、あなたの店の購入品や改造を楽しんで楽しむことです。 本来よりもはるかに実験的な感じがしますが、その実験的なゲームの錬金術には楽しいものもあります。

レイジ2

最大かつ最も激しいネガティブ レイジ2 メカニックを運転するためのアプローチが付属しています。 本当にクールなものがたくさんあります 道行く戦士 風景を構成する見た目の車とあなたはそれらすべてを運転することができます。 運転に重みがないのは非常に残念です。 の肉質 マッド·マックス ゲームの運転はひどく不足しています レイジ2。 私は完全に新しいアプローチをとることを掘り下げることができます、しかし運転はあなたがすることに興奮している何かの代わりに場所から場所へ行くために刺激的ではなくそしてより反復的な仕事のように感じてしまいます。 運転のコントロールはまったく厳しくなく、ゼロから完全にオーバーホールする必要があります。 おそらく似ている ウィッチャー3世 そして、その最初の凶悪な乗馬の仕組み、開発者のチームは、いくつかのより良い運転の仕組みを修正することができます。 しかし今のところ、それはかなり悪いです。

さらに、あなたが世界で一緒に働いている人々や悪者は、ちょっと気づいたと感じてしまいます。 特定のストーリーミッションを少し空っぽに感じ、あまりやりがいがないままにしておきます。 とはいえ、 正当な理由 & 運命、私はこれらの側面が焦点ではなかったと本当に信じています。 このアプローチは、オーケストレーションされたバラードよりも、削除されたXNUMX分XNUMX秒のパンクソングを意図的に好んだように感じます。その非常識なアクションにより、パスを取得します。

レイジ2 以前のオープンワールドシューティングゲームとの類似点は少なくありませんが、それが本当に輝いているのは、ネオンカラーでコーティングされた非常識な世界の美学と、見事に独創的で楽しい戦闘アプローチです。 日常のオープンワールドFPSとして始まるかもしれないものは、最終的には、同等の最高のアクションを超えて、残忍な過激な経験になります 運命 & ウルフェンシュタイン。 ストーリーミッションとロードマップの外でやるべきことがたくさんあります DLC すでに発表済み、 レイジ2 それが無意識に楽しい、弾丸スプレーテーブルにもたらすゲームの無秩序の価値があります。

レイジ2 PC、PS4、XboxOneで発売中です。
XboxOneで提供されているコードを確認します。

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

コメントする]をクリックします

あなたはコメントを投稿するにはログインする必要があります ログイン

コメントを残す

動画

映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

公開済み

on

フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む

動画

『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

公開済み

on

エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む

ニュース

ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

公開済み

on

ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

もっと読む