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レビュー:不名誉2

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最初の「Dishonored」は私たちにスリーパーヒットを与えました。 ゲームはあなたに新しい遊び方を与えました。 それはあなたのプレースタイルに曲がり、あなたの創造性を中心にさせます。 敵を倒したり、レベルを通過したりすることになると、選択肢は無限に広がりました。 必要に応じて、自分の力を使ってネズミ、スローダウンタイム、敵を誘惑し、テレポートすることができます。 または、力を使わずにこっそり通り過ぎることを選択することもできます。 それは爽快で完全にユニークな体験でした。 Dishonored 2は、オリジナルを非常に優れたものにしたものを採用し、その基盤の上に構築されています。

コルボ・アッタノがアイルズ皇后を暗殺した権力に復讐してから、XNUMX年余りが経ちました。 ここ数年、エミリー・カルドウィンは父親のコルボから保護されて王位に就きました。 この世界が危険な世界であることを知って、コルボはエミリーに戦闘とステルスの訓練をしました。 良いことも、王位への正当なエールであると主張する謎の人物が到着すると、エミリーとコルボは攻撃され、答えを求めて彼らの王国から逃げるしかありません。

早い段階で、キャンペーンを完了する人を選択する必要があります。 エミリーまたはコルボ? Corvoには、最初のDishonoredで持っていたのと同じキラー能力があります。 一方、エミリーはまったく新しいスキルセットを持っています。 ストーリーはどちらのキャラクターでもほぼ同じように展開されますが、ステルス、戦闘、全体的なスタイルへのアプローチは大きく異なります。 エミリーには、請求書を支払うための新しいスキルが付属しています。 敵をつなぐ「ドミノ」も含まれます。 たとえば、それらのXNUMXつを殺したりノックアウトしたりすると、チェーンした他のXNUMXつも同じ運命をたどります。 「シャドウウォーク」は、這う影になり、狭い場所をこっそり通り抜けることができます。 「魅了する」には、敵を自分に合った状況に誘い込む能力があります。 エミリーとして、あなたはまだ(コルボのように)壁やテレポートを通して見る能力を持っています。

「レベルの設計と規模の両方で完璧です。

学習能力は、依然としてルーンを見つけることに依存しています。 ルーンはまだあなたに新しい能力を購入し、あなたがそれらの能力をアップグレードすることを可能にします。 たとえば、Shadow WalkのアップグレードのXNUMXつでは、さらに検出されないようにするために、ネズミの影を落とす必要があります。 アップグレードはルーンに依存しているため、各レベルのすべてのルーンを見つけるために、ゲームの多くを髪の毛を抜くのに費やします。 私の本では、これらのことはポケモンよりも真剣に求められ、尊敬されています。

敵のAIは、周囲の世界を本当に認識しています。 彼らは賢く、時には迷惑なこともあります。 これにより、特にゲームの早い段階でステルスアプローチがはるかに困難になります。 進行するにつれて、ゲームの終わりに向かって簡単になるセクションがあります。 ほとんど簡単すぎる。 これは主に、あなたの力がピークに達し、あなたが真の悪者になったためです。 挑戦を続けるために、私は自分の難易度をより高い設定に調整しなければなりませんでした。 それは報われる。

誰を選んだとしても、ゲームはほぼ同じ場所で始まり、終わります。 XNUMXつの中から選択することは、単に好みに帰着します。 すでにコルボに精通していると感じたので、初めてエミリーと一緒に行きました。 どちらのキャラクターもユニークに楽しめるので、リプレイ価値が高いです。

私にとってのショーの本当のスターは、ミーガン・フォスターという名前のボートキャプテンにいます。 フォスターは驚くほど才能のあるロザリオドーソンによって完璧に声を上げられます。 フォスターは恐ろしいウェールの船長です。 彼女は目と腕が欠けています。 彼女の過去は悪魔でいっぱいであり、それらの詳細はゲーム全体を通して明らかにされています。 私はそのキャラクターが魅力的だと感じました。 ドーソンは素晴らしいです。

各レベルはそれぞれ独自の世界です。 それぞれ、ゲームプレイスタイルを変更して適応させる必要があります。 あるレベルで行うことは、次のレベルを乗り越える確実な方法ではありません。 ゲームは時計仕掛けの邸宅レベルでピークに達します。 ここでは、レバーを動かすことで部屋の建築を変えることができます。 このレベルでは、スキルを上手に使用する必要があります。 各レベルはまた、スケールと美しさにおいて絶対に息をのむようです。 最初のDishonoredからのスチームパンクなアプローチが戻ってきて完成しました。 能力とゲームプレイを除けば、Dishonored2は間違いなく独自の世界です。

ゲームの早い段階で、「アウトサイダー」の世界に入ります。 彼はあなたに力を授ける人です。 力なしでプレイするオプションが与えられているのは面白いと思いました。 私はそのルートを選びませんでした。 ゲームはそのクールな力に依存しすぎて、私が無力になることを想像することさえできません。 無力な体験は「泥棒」シリーズにも似ていると思います。

「Dishonored2は間違いなく独自の世界です。 

より難しい難易度の設定でゲームを開始するのは難しいですが、後で報われます。 通常の設定でプレイすると、後のレベルで強力になりすぎてチャレンジを維持できなくなります。 このゲームは、プレイ中に難易度を切り替える機能も便利に提供します。 あなたが挑戦を楽しむならば、あなたはあなた自身がそのオプションを探していることに気付くかもしれません。 あなたがもっと難しい困難に行かなくても、あなたの力はあなたをほとんど神のようにそして一見無敵にします、そしてそれもかなり素晴らしいです。

あなたがDishonoredのファンなら、Dishonored2はあなたにぴったりです。 レベルの設計と規模の両方で完璧です。 最初のDishonoredをプレイしたことがない人は、迷うことなくここから始めることができます。 最初のゲームのストーリー(このゲームのストーリーのような)は単純でした。 どちらも復讐の物語であり、どちらも腐敗によって失われた王国を取り戻すことを中心に展開しています。 このゲームは、そのゲームプレイとその再生能力がすべてです。 あなたが行う選択はあなたの周りの世界に影響を及ぼし、あなたがより殺人的な暗い道を選ぶことを選択した場合、悲惨な状況と暗い結末を持つ可能性があります。 NPCを助けることは、ゲームの後半であなたに報酬を与えたり、悪い結果をもたらす可能性があります。 ゲームをプレイするさまざまな方法の量は本当にクールです。 このゲームは本当にクールです。 エミリーとコルボは完璧な中心人物であり、 未来.

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

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映画「死霊のはらわた」フランチャイズに2本の新作が登場

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フェデ・アルバレスにとってサム・ライミの名作ホラーをリブートするのはリスクだった 死霊のはらわた 2013年に成功したが、そのリスクは報われ、その精神的な続編も成功した イーヴィル・デッド・ライズ 現在、Deadline は、このシリーズが 2023 つではなく、 2 新鮮なエントリー。

私たちはすでにそれについて知っていました セバスチャン・ヴァニチェク Deadite の世界を掘り下げる次期映画であり、最新作の正当な続編となるはずですが、私たちは大まかに考えています。 フランシス・ギャッピ & ゴーストハウスの写真 は、ライミの世界を舞台にした 1 回限りのプロジェクトを行っています。 ギャッピのアイデア ライミ自身に投げた。そのコンセプトは秘密にされています。

イーヴィル・デッド・ライズ

「フランシス・ギャッピは、緊張が高まる中でいつ私たちを待たせるべきか、そしていつ爆発的な暴力で私たちを襲うべきかを知っているストーリーテラーです」とライミはデッドラインに語った。 「彼は長編デビュー作で並外れたコントロールを見せる監督です。」

その特集のタイトルは、 ユマ郡の終点 この作品は、4月XNUMX日に米国で劇場公開される。巡回セールスマンが「アリゾナ州の田舎の休憩所で立ち往生」し、「残酷な手段を使うことを躊躇しないXNUMX人の銀行強盗が到着して、悲惨な人質状況に追い込まれる」という物語である。 - あるいは冷たく硬い鋼 - 彼らの血塗られた財産を守るためだ。」

ガッルッピは、受賞歴のある SF/ホラー短編監督であり、その高く評価された作品には次のものがあります。 高地砂漠地獄 & ジェミニプロジェクト。編集内容全体を表示できます 高地砂漠地獄 そしてティーザー 双子座 以下:

高地砂漠地獄
ジェミニプロジェクト

『シビル・ウォー』レビュー:見る価値はあるのか?

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『透明人間2』の実現は「これまで以上に近づいている」

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エリザベスモス 非常によく考えられた声明で インタビューで語りました for 幸せな悲しい混乱 たとえ実行するにはいくつかのロジスティック上の問題があったとしても、 透明人間2 地平線上には希望があります。

ポッドキャストのホスト ジョシュホロウィッツ フォローアップについて尋ねられた。 モス 監督 リーWhannell 解決策の解明に少しでも近づきました。 「私たちはこれまでよりもその解明に近づいています」とモスは満面の笑みを浮かべて語った。彼女の反応を見ることができます 35:52 下のビデオのマークを付けてください。

幸せな悲しい混乱

ワネルは現在ニュージーランドにいて、ユニバーサルの別のモンスター映画の撮影中です。 狼男これは、トム・クルーズによる復活の試みが失敗して以来、まったく勢いを増していなかった、ユニバーサルの問題を抱えるダーク・ユニバース・コンセプトに火をつける火花となるかもしれない。 ハムナプトラ/失われた砂漠の都.

また、ポッドキャストビデオの中で、モスは次のように述べています。 セクションに 狼男 映画なので、クロスオーバープロジェクトであるという憶測は保留されています。

一方、ユニバーサルスタジオは、通年営業のホーンハウスを建設中です。 ラスベガス ここでは、古典的な映画のようなモンスターがいくつか紹介されます。出席者数によっては、これがスタジオが視聴者にクリーチャー IP に再び興味を持ってもらい、それらをベースにした映画をさらに制作してもらうために必要な後押しとなる可能性があります。

ラスベガスのプロジェクトは2025年にオープンする予定で、それと同時にオーランドに新たに正式なテーマパークがオープンする予定だ。 エピックユニバース.

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ジェイク・ギレンホールのスリラー「推定無罪」シリーズが早期に公開される

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ジェイク・ギレンホール、推定無罪

ジェイク・ギレンホールの限定シリーズ 推定無罪 ドロップしています AppleTV+ では、当初予定されていた 12 月 14 日ではなく、XNUMX 月 XNUMX 日に配信されます。そのスターは、 ロードハウス 再起動があります Amazonプライムでさまざまなレビューをもたらした彼は、に出演して以来初めて小さなスクリーンを受け入れています 殺人: 命 路上で 1994インチ

ジェイク・ギレンホール主演『推定無罪』

推定無罪 によって生産されています デビッド・E・ケリー, J.J.エイブラムスの悪いロボット, ワーナー·ブラザーズ これはスコット・トゥロウ監督の1990年の映画の改作であり、ハリソン・フォードが同僚殺害の犯人を捜す捜査官の二役をこなす弁護士を演じている。

この種のセクシーなスリラーは 90 年代に人気があり、通常はツイスト エンディングが含まれていました。オリジナルの予告編は次のとおりです。

による 締め切り, 推定無罪 ソース資料から大きく逸脱することはありません。 推定無罪 このシリーズでは、被告が家族と結婚生活を維持しようと奮闘する中で、執着、セックス、政治、そして愛の力と限界を探っていきます。」

ギレンホールの次は、 ガイ・リッチー というタイトルのアクション映画 イン・ザ・グレイ 2025年XNUMX月発売予定。

推定無罪 』は、12 月 XNUMX 日から AppleTV+ でストリーミングされる XNUMX 話の限定シリーズです。

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