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QuakeConで明らかにされた「Doom」ボードゲーム

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新しいことを忘れないでください 運命 少し前に出てきたゲームで、もう誰も話していないようです。 それはかなり良かったですが、ゲーマーは常に次のことに取り組んでいます。 多分人々はこれが一度それについて再び話し始めるでしょう 運命 ボードゲームが棚にぶつかる! ええ、に基づいた卓上ゲーム 運命 Fantasy Flight Gamesの作品が、今週末のQuakeConで発表されました。 ゲームはXNUMXつのミッションのXNUMXつの操作を特徴としますが、それについての最もクールなことはミニチュアでなければなりません。 現在のところ、ペイントデザインは行われていませんが、見た目は十分に素晴らしく、ゲームからすぐにリッピングされます。

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運命:ボードゲーム 休日の前後にゲーム店や他の店を襲うと予想されており、80ドルで行くので、サンタに悪魔を殺したいことを伝えるのを忘れないでください 運命 このクリスマスに。

DOOMは、侵略者と海兵隊が戦うために、それぞれXNUMXつのミッションのXNUMXつの操作を提供します。 すべてのミッションは独自のマップ上で行われ、さまざまな目的と脅威レベルのセットを提示します。 各ミッションに指定された目標カードは、関連するすべての特別なルールに加えて、海兵隊と侵略者の両方の勝利条件を説明しています。 海兵隊の目的は、戦闘エリアの確保から貴重な資産の収集までさまざまですが、侵略者の目標はXNUMXつだけです。それは、海兵隊を繰り返し殺すことです。 

侵入者がデーモンを召喚する方法は、割り当てられたXNUMX枚の脅威カード(侵入、大群、暴行)のいずれかによって決定されます。 各マップに散在するポータルは、新しいデーモンが出現するエリアを指定しますが、それらのポータルの動作は脅威カードによって異なり、独自の方法でデーモンをマップに投げ込み、海兵隊員にカスタマイズされた戦略で各ミッションにアプローチするように強制します。

アルファ、ブラボー、チャーリー、デルタのXNUMXつの海兵隊員はそれぞれ、同じ特別な全力疾走能力と同等のヘルスポイントで始まりますが、クラスと武器のロードアウトが異なると、各海兵隊員が独自の強み、能力、戦略を確立するのに役立ちます。 クラスカードはミッションの開始時に選択され、防御力の強化からアクションデッキへの手榴弾の装填まで、海兵隊に独自のスキルを提供します。 

また、各ミッションは、鎧、XNUMXつのピストルアクション、および海兵隊の指定された銃用にそれぞれXNUMX枚のカードを備えたXNUMX枚のカードアクションデッキで開始します。 ゲームを通して、あなたはこれらのカードの数をあなたの手札に取り、それらをアクションとしてプレイします。 デッキ内のすべてのカードは、メインアクション、ボーナスアクション、またはリアクションのいずれかを提供します。 メインアクションは前進するデーモンに大きなダメージを与えますが、それほど強力ではないボーナスアクションを簡単に連鎖させて、追加のユニークで有用な攻撃、移動、またはその他のアクションを実行できます。 メインアクションとボーナスアクションの両方は、アクティベーション中にのみ使用できますが、デッキには、いつでも攻撃に応答するために使用できる鎧などのXNUMXつまたはXNUMXつのリアクションも含まれます。 これらのカードは、ダメージを回避したり、攻撃で報復したり、手札にカードを追加したりするのに役立ちます。

手札にリアクションカードがなくても、対象を絞ったときに防御力がないわけではありません。 あなたの海兵隊員が攻撃を受けるたび、あなたはあなたの山札に残っているカードの1枚を裏返す。 裏返したカードの右上隅にある記号は、防御の強さを示し、受けるダメージを制限するか、攻撃を完全に拒否するか、悪魔の攻撃の全力を強制するかのいずれかです。 最も効果的な防御は、多くの場合、あまり強力でないアクションを実行するカードからもたらされるため、常に循環するアクションデッキからのすべてのドローは、手札を埋めているか自分を防御しているかにかかわらず、スリリングなギャンブルです。 

あなたの海兵隊員はこのXNUMX枚のカードデッキでゲームを始めるだけでなく、ピックアップアイテムで彼らの兵器庫を拡大する機会もあります。 海兵隊は彼らが使用する武器と同じくらい危険であるだけなので、あなたのゲームは彼らの最初のロードアウトと彼らが集める装備の両方によって大きく定義されます。 各ミッションの開始時に、マップには、海兵隊がミッションの目的を追求するときに見つけるためのヘルスパックと武器が入力されます。 ヘルスパックは海兵隊員が健康を回復することを可能にし、悲惨な状況で生と死の違いを生むことができます。 一方、武器は、海兵隊のアクションデッキを、最初のアクションデッキのカードよりも強力な新しいカードで拡張します。 これらの武器の収集に着手するのが早ければ早いほど、人類を救うための戦いで優位に立つことができるかもしれません。

DOOMのゲームのXNUMX人のプレイヤーが侵入者の役割を果たし、UAC海兵隊を終わらせるために地獄の軍団を指揮します。 侵略者として、キャンペーンマップ全体に散らばっているポータルから、ミッション全体で悪魔の大群を生み出すことができます。 執拗な戦闘機のあなたのバンドと彼らがスポーンする方法は、各ミッションによって指定された脅威と侵入カードによって異なります。 前述の脅威カードは、マップ周辺のポータルに独自のルールを適用し、どの時点で新しいデーモンを導入できるかを示します。一方、海兵隊から隠された侵入カードは、召喚できるデーモンの種類を正確に示します。 海兵隊は死んだときにリスポーンする能力を持っていますが、代わりにあなたはますます恐ろしい悪魔の集団を召喚します。

XNUMXつのポータル層のそれぞれには、スポーンを選択できるXNUMXつの侵入グループがあり、ミッションが進むにつれて強度と能力が向上します。 早い段階で、憑依した兵士の群れや単一の装甲ピンキーなど、それほど強力ではないデーモンを召喚することができます。 これらの悪魔は両方とも海兵隊員にとって脅威ですが、たとえば、マンキューバスや地獄の男爵よりも威圧的ではありません。 赤くて脅威の高いポータルが利用可能になると、これらの威嚇するモンスターや他のモンスターを召喚できるようになり、目的の達成に近づくにつれて海兵隊への挑戦が増えます。 侵略カードは海兵隊員が利用できないので、彼らはまた、悪魔が実際に出現するまで、彼らが向かっている恐怖に気づかないでしょう。

海兵隊が彼らの能力の多くを示すためのアクションデッキを持っている場合、悪魔の各クラスは彼らの悪魔カードに示されている特定の速度、範囲、健康、攻撃、そして特別な能力を持っています。 これらの能力のいくつかは固有のものであり、いつでも使用できますが、他の能力はトリガーするために特別なアージェントパワーを必要とします。 これらのトークンは、イベントカードを破棄するか、追加のアージェントパワーを含む侵略グループをスポーンすることで収集できます。 トークンがデーモンタイプに割り当てられると、それらを移動することはできません。したがって、各デーモンが死ぬ前にトークンを使用することが最善の利益であり、海兵隊が進行するにつれて再び困難が増します。

イベントカードは、防御力と特殊能力が関係する侵入者のアクションデッキに相当します。 このデッキのカードは、プレイしているミッションによって異なり、目的、脅威、侵略のカードと一緒に表示されます。 ステータスフェイズの開始時に、すべてのキャラクターのアクティベーションが始まる前に、手札がXNUMXになるまでイベントカードを引き、その後、最大XNUMX枚を捨ててアージェントパワーを生成します。 手札にあるカードは、発動フェイズを通して攻撃や防御などを変更するために使用できます。 イベントデッキに残っているカードは、海兵隊に攻撃されたときのデーモンの防御として機能します。

海兵隊が彼らの能力の多くを示すためのアクションデッキを持っている場合、悪魔の各クラスは彼らの悪魔カードに示されている特定の速度、範囲、健康、攻撃、そして特別な能力を持っています。 これらの能力のいくつかは固有のものであり、いつでも使用できますが、他の能力はトリガーするために特別なアージェントパワーを必要とします。 これらのトークンは、イベントカードを破棄するか、追加のアージェントパワーを含む侵略グループをスポーンすることで収集できます。 トークンがデーモンタイプに割り当てられると、それらを移動することはできません。したがって、各デーモンが死ぬ前にトークンを使用することが最善の利益であり、海兵隊が進行するにつれて再び困難が増します。

イベントカードは、防御力と特殊能力が関係する侵入者のアクションデッキに相当します。 このデッキのカードは、プレイしているミッションによって異なり、目的、脅威、侵略のカードと一緒に表示されます。 ステータスフェイズの開始時に、すべてのキャラクターのアクティベーションが始まる前に、手札がXNUMXになるまでイベントカードを引き、その後、最大XNUMX枚を捨ててアージェントパワーを生成します。 手札にあるカードは、発動フェイズを通して攻撃や防御などを変更するために使用できます。 イベントデッキに残っているカードは、海兵隊に攻撃されたときのデーモンの防御として機能します。

このゲームでは死への恐怖はありません。この無謀な放棄によって、海兵隊員はXNUMXつの例外的な能力であるGloryKillとTelefraggingを利用できるようになります。 各デーモンの体力の下にはよろめきの値があり、海兵隊員がグローリーキルを実行する前に受ける必要のあるダメージの量を示しています。 悪魔がよろめくと、海兵隊員はXNUMXつの移動ポイントのために悪魔のスペースに突入し、それらを簡単に派遣することができます。 同様に残忍なのはテレフラギングです。これは、海兵隊員がマップ上のアクティブなテレポーターから別のテレポーターに移動する可能性があるアクションです。 悪魔に占領されている場合、あなたはすぐにそのモンスターをゲームから取り除きます。 それを念頭に置いて、侵入者プレイヤーは、どんな犠牲を払ってもアクティブなテレポーターを避けることによって最もよく仕えられるでしょう。

ギアを上げてロックダウンし、Bethesdaとid SoftwareのDOOMのスリリングな体験をDOOM:The BoardGameで卓上にもたらします。 より大きな目標を追求するためにチームで悪魔の群れを突破することを目指す場合でも、スイッチを切り替えて地獄の死を扱う大衆にUACの最高で最も明るいものを虐殺するように命令する場合でも、DOOMの燃えるような穴への降下は確実ですあなたのマスター戦闘員を出します。 

DOOM:ボードゲームは2016年の第XNUMX四半期中に小売店に到着する予定です!

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イェイかノーか: 今週のホラーの良い点と悪い点

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ホラー映画

Yay or Nay へようこそ。ホラー コミュニティにおける良いニュースと悪いニュースについて私が思うことを一口大にまとめた毎週のミニ投稿です。 

矢印:

マイク・フラナガン 』の次章の監督について話している エクソシスト 3部作。それは、彼が最後のものを見て、残り 2 つであることに気づき、何かをうまくやれば、それが物語を引き出すことを意味するかもしれません。 

矢印:

〜に 発表 新しいIPベー​​スの映画の ミッキー vs ウィニー。まだ映画を観ていない人たちのコミカルな熱いテイクを読むのは楽しいです。

いいえ:

新しい 死の顔 再起動すると R定格。それはあまり公平ではありません。Z世代も、他の世代と同じように自分たちの死亡率について疑問を持てるように、過去の世代と同様に評価されていないバージョンを入手すべきです。 

矢印:

ラッセル·クロウ やっています 別の憑依映画。彼はあらゆる脚本にイエスと答え、B級映画に魔法を取り戻し、VODにさらに多くの資金を投入することで、すぐにもう一人のニック・ケイジになりつつある。 

いいえ:

パッティング カラス 劇場に戻って そのための 30 記念日。節目を祝うために映画館で古典映画を再公開するのはまったく問題ないが、その映画の主演俳優が不注意により撮影現場で死亡したときにそうするのは、最悪の金の強奪だ。 

カラス
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Tubi で今週最も検索された無料ホラー/アクション映画

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無料ストリーミングサービス TUBI 何を観るべきかわからないときにスクロールするのに最適な場所です。彼らは後援または提携していません iHorror。 それでも、私たちが彼らのライブラリーに本当に感謝しているのは、このライブラリーが非常に堅牢で、運が良ければヤードセールで湿った段ボール箱に入っている場合を除いて、野生のどこにも見つけることができないような珍しいホラー映画がたくさんあるからです。トゥビ以外にどこを見つけるつもりですか ナイトウィッシュ (1990) 不気味な人 (1986)、または パワー (1984)?

私たちは最も多くのことを見ていきます でホラー タイトルを検索しました 今週のこのプラットフォームは、Tubi で無料で視聴できるものを探す時間を節約できることを願っています。

興味深いことに、リストのトップにあるのは、これまで制作された続編の中で最も意見が分かれる作品の 2016 つである、XNUMX 年に公開された女性主導のリブート版『ゴーストバスターズ』です。おそらく視聴者は最新の続編を見たことがあるでしょう。 冷凍帝国 そしてこのフランチャイズの異常性に興味を持っています。彼らは、それが一部の人が思っているほど悪くなく、ところどころ本当に面白いものであることを知って喜ぶでしょう。

それでは、以下のリストを見て、今週末興味のあるものがあればお知らせください。

1.ゴーストバスターズ(2016)

ゴーストバスターズ(2016)

異世界からのニューヨーク市への侵略では、陽子満載の超常現象愛好家の 2 人、原子力技術者と地下鉄職員が戦いのために集結します。異世界からのニューヨーク市への侵略では、陽子満載の超常現象愛好家 2 人、原子力技術者と地下鉄が集結します。戦いのための働き者。

2.暴れ

遺伝子実験が失敗し、動物の群れが凶暴になったとき、霊長類学者は世界的な大惨事を回避するための解毒剤を見つけなければなりません。

3. 死霊館の悪魔が私にそれをさせた

超常現象捜査官のエドとロレイン・ウォーレンは、悪魔が殺人を強要したという被告の主張を手伝い、オカルト的な陰謀を暴く。

4. テリファイアー 2

邪悪な存在によって復活した後、アート・ザ・クラウンはマイルズ郡に戻ります。そこでは、次の犠牲者である10代の少女とその兄弟が待っています。

5.呼吸しないでください

十代の若者のグループが完全犯罪で逃げられると考えて盲目の男性の家に侵入したが、中に入ると思った以上のものを手に入れた。

6.死霊館2

最も恐ろしい超常現象の調査の 1 つで、ロレインとエド ウォーレンは、邪悪な霊に悩まされている家で 4 人の子供のシングルマザーを助けます。

7. チャイルド・プレイ (1988)

瀕死の連続殺人犯がブードゥー教を使って自分の魂をチャッキー人形に移し、その人形が次の犠牲者となるかもしれない少年の手に渡る。

8. ジーパーズ クリーパーズ 2

人気のない道路でバスが故障したとき、高校生アスリートのチームは、勝てず、生き残れないかもしれない相手を発見します。

9.ジーパークリーパー

古い教会の地下で恐ろしい発見をした後、一組の兄弟は自分たちが破壊不可能な力の選ばれた獲物であることに気づきます。

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モーティシアとウェンズデー・アダムスがモンスターハイ・スカルクターシリーズに登場

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信じようと信じまいと、 マテルのモンスターハイ 人形ブランドは、若いコレクターとそれほど若くないコレクターの両方に絶大な支持を得ています。 

同じように、ファンベースも アダムス·ファミリー も非常に大きいです。さて、二人は 協業 両方の世界を称賛するコレクタードールのラインを作成するために、彼らが作成したものはファッションドールとゴスファンタジーの組み合わせです。忘れる バービー人形、これらの女性は自分が誰であるかを知っています。

人形のベースとなっているのは、 モーティシアとウェンズデイ・アダムス 2019 年のアダムス ファミリー アニメーション映画から。 

他のニッチな収集品と同様に、これらのおもちゃの価格は 90 ドルと安くはありませんが、これらのおもちゃの多くは時間の経過とともに価値が上がるため、これは投資と言えます。 

「近所が行きます。モンスター ハイのひねりを加えた、アダムス ファミリーの恐ろしいほど魅力的な母娘デュオをご紹介します。アニメ映画からインスピレーションを得て、クモの巣レースとドクロのプリントをまとったモーティシアとウェンズデイ・アダムスのスカルクター人形 2 個パックは、とても不気味で、まさに病的です。」

このセットを事前購入したい場合は、こちらをチェックしてください モンスターハイのウェブサイト.

水曜日のアダムス スカルクター人形
水曜日のアダムス スカルクター人形
水曜日のアダムス スカルクター人形の履物
モルティシアアダムス 髑髏人形
モルティシアアダムス 人形の靴
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